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電競只是市場工具?2K被FIFA狂打臉

切布11-01 20:28 體壇+原創

本文章為《體育電競分析》系列的第四篇

前文回顧:

第一期:https://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/28/24562/share1.html

第二期:https://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/29/24916/share1.html

第三期:https://resource.ttplus.cn//publish/app/data/2016/10/31/25215/share1.html

前幾期文章我們分析了體育游戲的特性,導致其比賽少,無人關注。但其實最近一年來,體育游戲都在不聲不響的與電競接軌,2K和EA公司都投入了大量精力,想進入電競行業,尤其是FIFA,其游戲本身創收頗高。

NFL:歷史悠久,比賽增多

早在“電子競技”的概念出現之前,Madden NFL Live就已經有競技模式了。Madden挑戰杯,曾經走遍了全美32個NFL球隊的城市,進行城市賽。ESPN還為這個比賽做了四個賽季的全程報道。后來其他合作方的介入,導致挑戰者杯無疾而終。但是Madden還是有著不錯的觀眾基礎,同時NFL作為北美第一運動,這兩個優勢是NFL需要把握的。

Koach K對NFL的電競未來表示樂觀,他認為不僅要增強游戲的平衡性:

Kocah K的樂觀并不是空穴來風,8月Rise Nation戰隊簽下了一名NFL Madden選手

Traw他本人也是第一位Madden NFL的職業選手。后來的事情證明,這次簽約是先見之舉。

9月EA宣布將在2017年舉辦四項賽事,總獎金100萬美元。

Madden經典賽,獎金10萬美金,2016年12月開戰;

Madden碗杯,2017年2月啟程,獎金25萬美元;

Madden挑戰者杯。2017年4月開始,獎金15萬美金。

Madden錦標賽,2017年5月啟程。獎金50萬美金

比賽也不乏明星選手,國外網站就羅列了五大期待選手

https://www.easports.com/madden-nfl/news/2016/top-players-to-watch

比賽越來越多,選手的水平也會隨之提升。如果游戲性還能同時提升,相信Madden很快就能在電競中分一杯羹。

困惑中的2K

相對于NFL的樂觀,Take Two公司卻只把電競當成營銷工具

今年二月2K的開發商Take Two宣布舉辦2K16的錦標賽,獎金25萬美金(約合168萬人民幣),比賽叫做:決賽之路。2K公司還專門做了一檔2KTV來轉播比賽。9萬人報名,等到5月份淘汰賽隊伍也已經出爐。

直播平臺有了,軟件也有了,獎金也到位了,宣傳也不錯。比賽也在Twitch進行了直播,那么效果如何呢?

在線觀看人數只有尷尬的1245,勉強超過一檔美國經典美食節目的回放。

慘淡的三個月讓Take Two公司對電競的看法變得很實際,老板認為電競只是促銷工具。

CEO也說:目前游戲開發商主要有3個機會:1)直播流廣告2)直接贊助3)比賽和周邊商品。但是還沒有哪一個真正創造出有意義的收益,而且沒有人提到轉播權,這是能從電競中直接獲取的收益。游戲發行商更多的是把電子競技看作吸引消費者的極佳手段,同時也是有高ROI(投資回報率),針對小額投資的市場工具。

2K的市場根基不如Madden但也許他們可以學學FIFA的做法,FIFA可以算是體育游戲進入電競的領軍人了,隨著FIFAOL3逐漸步入正規,主機版的FIFA真正實現了數字業務收益。

FIFA:UT模式創收,選手簽約高峰

能把體育觀眾成功轉化為電競玩家的應該只有FIFA了。其中原因大概如下:

1.FIFA銷量最高:去年FIFA16是2K16的兩倍,是Madden NFL 16的三倍

2.UT模式帶來大量流量,引發數字業務收益,并給APP帶來商機

3.足球俱樂部帶動FIFA發展

電競體育游戲的秘密:數字業務收益——UT模式

許多公司對電競估值巨額,卻找不到可靠的盈利方式。但我們看到,FIFA把實體銷售變成了游戲模式。利用這種服務模式創收,靠的就是UT模式的火爆

UT模式就像我們的球星卡一樣,世界各地玩家通過統一的EA UT平臺,買賣球員卡片,組建自己的夢之隊,然后與玩家互相對戰,攀爬D10-D01的天梯等級。在國外直播平臺上,直播UT模式的主播越來越多。

今年3月,EA宣布UT模式給他們帶來了6.5億美元收入,僅僅通過3個轉播權。

(UT模式上線后給FIFA帶來的收益變化)

UT模式確實給EA的移動端帶來無限商機。

足球俱樂部的電競擴張

隨著足球俱樂部的電競入侵,FIFA的職業選手迎來簽約高峰。阿賈克斯,埃因霍溫,里斯本競技,曼城,沙爾克04,沃爾夫斯堡,西漢姆聯,巴倫西亞這些足球俱樂部目前都有FIFA職業選手在旗下。

EA,2K和Madden還會加大電競投資力度,因為電子競技的模式會繼續帶給他們不俗的數據業務收益。

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