NBA與2K母公司結盟 聯合打造NBA 2K電競聯盟
昨天下午,NBA官方宣布與美國Take-Two游戲公司(《NBA 2K》系列游戲的開發商與發行商)結盟,將圍繞《NBA 2K》系列游戲共同打造新的電競賽事,命名為NBA 2K電子聯盟(NBA 2K eleague)。
NBA聯盟總裁亞當·蕭華和Take-Two總裁斯特勞斯·澤爾尼克共同宣布,NBA 2K電子聯盟暫定于2018年正式開啟,三十支NBA球隊各出一支2K戰隊組成電競聯盟。每支隊伍中有5名隊員,效仿NBA賽制展開長達5個月的賽季,包括與NBA相同的常規賽、季后賽和總冠軍爭奪賽制。
蕭華拒絕透露NBA官方對于該聯盟的具體投入,不過可以肯定的是,合作雙方都認為此項目具有非常大的商業潛力。Zelnick也表示:“經濟是一切的基礎。”
此外,目前聯盟的比賽計劃、聯盟結構和工資帽等細節仍未揭曉,雖然聯盟中30只球隊都表示了參與的意愿,但有些隊伍在得到好處之前可能不會積極行動,NBA希望到2018年至少能有超過半數的球隊組建自己的電子競技隊伍。
NBA官方將會提供一份選秀名單供球隊選擇,每只隊伍可以從中挑選5名選手加入自己的電競團隊,每名選手都會得到自己的工資,參與訓練,最終作為一名全職的NBA 2K聯盟職業選手。
官方還宣布,《NBA 2K》中將不會提供真實NBA球員的頭像,取而代之的是選手們自己設計的圖片和頭像風格。電競聯盟將會同NBA正賽一樣舉辦比賽,售賣門票和周邊,也會簽約贊助商并取得轉播權,以供玩家們遠程觀看比賽。
其實在過去兩年間已經有幾家NBA球隊涉足了電競領域,費城76人就買下了電競豪強Team Dignitas俱樂部,后者立足北美,在《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《CS:GO》,《風暴英雄》等游戲都有戰隊分部;休斯頓火箭隊則是招聘了電競主管;除此之外,雄鹿隊、灰熊隊以及勇士隊都在電競戰隊和選手上做了不小規模的投資。
筆者此前曾經分析過體育游戲難入電競市場的現狀和原因,得出的結論是體育游戲想在電競市場占有一席之地還需要更多的平臺和比賽。此次有NBA的背書,2K電子聯盟可謂是有了強有力的后盾。“一支球隊,一支戰隊”的概念也將吸引數以萬計NBA粉絲的關注。不過體育游戲作為單機游戲“出身”,平衡性和游戲性一直都是其阿克琉斯之踵,能否優化這兩個弊端,將決定體育游戲能否在各路電競游戲中站穩腳跟。