【DOTA2】PPD談俱樂部運營:EG的目標不只是一個戰隊
PPD在DAC期間以英文解說的身份重新出現在賽場當中,在工作之余,他談了很多公司(EG)日常運營方面的問題。
當被問及類似EG、OG、Alliance和Secret這樣由選手自己管理的俱樂部和傳統俱樂部之間的不同時,PPD表示了自己的觀點:EG和其他俱樂部之間最大的不同在于,EG的長遠目標不僅僅只是一個“戰隊”。
PPD解釋道,盡管EG是“由選手進行管理”,但只有少數選手才有管理權。比如,在涉及戰隊的各項重大決策時,Universe擁有很大的話語權。這一點Arteezy在之前也提到過,他自己、Zai和Crit只是來打DOTA2的。
此外,PPD還透露了一件往事,在TI5結束后隊員們曾有過和EG分道揚鑣的想法,并且要重新打造新的隊伍,“Twitch找到我們并表示了收購EG的意向,計劃重新打造一個新的品牌,很顯然我們拒絕了這一提議,并且將會繼續保留EG這個品牌。”
為什么像Visa和Audi這樣的大型贊助商對參與DOTA并不感興趣?“關于穩定性,我覺得關于DOTA最有趣的一點就是戰隊人員非常不穩定,隊員換隊頻繁,轉會期間各種流言。這樣就會導致很多問題,尤其是讓大型贊助商就此望而卻步。”PPD說道。
“贊助商的困難在于你要和Valve這樣的公司打交道,而Valve根本不差錢。要知道Valve最有價值的資源就是他們的時間,所以他們公司和運作方式和其他公司完全不同。”
PPD繼續說道,傳統的電子競技公司主要是為了賺錢和拓展業務,“Valve已經通過Steam這樣的平臺獲得了用之不盡的財富,所以對Valve來說他們更加看重員工的時間,你很難和一家運作方式完全不同的公司進行交流。”
我們知道Riot、Blizzard和Activison都有許多像可口可樂的大型贊助,他們會在舉辦大型比賽的時候添加各種贊助商標。而PPD認為Valve永遠不會為TI引入贊助商,“也許有些Major他們會考慮一些贊助但是渠道會非常有限,贊助會帶來不菲的收入,或許他們會和戰隊或者選手分享一些媒體權,但我認為在事情沒有變化之前這些都不太可能發生。”