【電競產(chǎn)業(yè)】Steam中國用戶一年漲85%
SteamSpy上目前的數(shù)據(jù)已經(jīng)更新為中國用戶突破了1850萬人,具體數(shù)字為18521062人(± 287489),結(jié)合4月初1800萬人的數(shù)據(jù),看起來更為合理一些了。
去年5月左右的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時國區(qū)用戶突破了1000萬人這個大關(guān),成為世界第四。在不到一年的時間中增長850萬人,這樣的速度也可以說是非常驚人了。目前Steam中國玩家人數(shù)位居世界第三,前兩名分別為美國和俄國。
當(dāng)然,由于存在著一人開多個賬戶的情況,所以實際用戶人數(shù)應(yīng)該會比這個數(shù)字少一些。不過steam是一個非常成熟的平臺,上面有V社自己的游戲,也有很多第三方游戲。毫無疑問,從產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的角度看,它在中國正在搶占屬于騰訊的市場份額。對于同樣在做TGA等游戲平臺的騰訊而言,如果偏上游的steam和偏下游的阿里WESG聯(lián)合起來,那將是一個可怕的對手。
【來源:體壇電競】