10次登場(chǎng)勝率達(dá)70% 混沌騎士為何重新崛起?
混沌騎士作為已經(jīng)常年未曾登上DOTA大賽舞臺(tái)的C位英雄,在近日的MDL賽場(chǎng)上異常火熱,共出場(chǎng)10次,7勝3負(fù)。其中小組賽7場(chǎng)拿到5勝2負(fù)的成績(jī)令人詫異,之后的淘汰賽階段就數(shù)次被請(qǐng)上ban席。
盡管10場(chǎng)比賽不能算作足夠的樣本,但我們還是可以管中窺豹的。可以說(shuō)這位DOTA圈里的“摩托車(chē)先生”是個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)異常突出的英雄,他的核心技能就是他的大招——分身,這個(gè)技能給予了他超強(qiáng)的爆發(fā)力,也是限制他成為常規(guī)核心最重要的因素。
大招在滿(mǎn)級(jí)時(shí)能擁有3個(gè)100%繼承攻擊的幻象,還有50%的幾率會(huì)額外產(chǎn)生一個(gè)幻象,也就是說(shuō),當(dāng)你運(yùn)氣稍好的時(shí)候,一個(gè)大招相當(dāng)于給你開(kāi)啟了一個(gè)5倍攻擊的buff(4幻象+1本尊),斯溫的爆發(fā)夠高了吧?他是增加力量的1.6倍(改動(dòng)過(guò),會(huì)送你30多點(diǎn)力量),也就是約等于3倍攻擊(力量附加攻擊然后再*1.6)的神符,由此可見(jiàn),騎哥的爆發(fā)能力是十足的。
同樣是拿暴力的典型代表斯溫來(lái)對(duì)比,CK的輸出環(huán)境恐怕要好上不止一星半點(diǎn),1技能控制按下不提,2技能實(shí)相裂隙可以拉過(guò)來(lái)700碼范圍的敵人,更有減甲效果。再配和25級(jí)天賦可以無(wú)視技能免疫。開(kāi)了大的騎哥有多恐怖,只有對(duì)手才會(huì)知道。
但是有利就有弊。CK跟斯溫比較起來(lái),他的弊端也是異常明顯,首先斯溫刷錢(qián)快出不止一截,早早的配合切入裝成型十分迅速。而且斯溫的生存能力也強(qiáng)于CK不少,再其次CK對(duì)于大招生成的幻象較為依賴(lài),遇到清幻象較快的敵人就會(huì)比較難受,(例如:卡爾、軍團(tuán)等等)而失去大招掩護(hù)的CK,正面能力恐怕要打一個(gè)大折扣了。
上圖為MDL小組賽階段的7場(chǎng)選出CK的比賽,其中5場(chǎng)都取得了勝利。從整體上來(lái)看,CK搭配的都是控場(chǎng)型的隊(duì)友來(lái)輔佐他輸出,線上一般也選的較為強(qiáng)勢(shì),除去VG選出幻刺偽核外(還有OG的卡爾),其他大部分隊(duì)伍基本都可以稱(chēng)作是CK單核。
也就是說(shuō),選出了CK,基本就不會(huì)太缺輸出了,唯一可能需要補(bǔ)一定的法系爆發(fā)(如火女、卡爾)來(lái)達(dá)到秒殺的效果。而CK陣容必須保證線上較優(yōu),因此各大戰(zhàn)隊(duì)配備的都是線上能力較為強(qiáng)壯的陣容。
但VG輸給EG和EG輸給NB的那場(chǎng)我們可以明顯看出,CK方的陣容線上太弱,VG是純物理核占線,小Y保CK,而EG是中單冰魂...兩者都是對(duì)線期被打到近乎崩盤(pán),導(dǎo)致CK發(fā)育并不順利,沒(méi)有及時(shí)成型的騎哥難以撐起局勢(shì),也就輸?shù)袅吮荣悺?/p>
綜上,摩托車(chē)先生是一把利劍,不出鞘則以,出鞘必要見(jiàn)血。不選出則以,一選出就一定要保證前期的優(yōu)勢(shì)。否則難以發(fā)揮他“見(jiàn)誰(shuí)騎誰(shuí)”的強(qiáng)大能力。