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版本成就英雄 解析維薩吉為何成大熱

皮皮07-19 15:01 體壇+原創

Dota2游戲平衡性和其他電競游戲相比要好上很多,很多游戲改動都是反復實驗之后才進行更新。Ti6國際邀請賽就再次創下了Valve賽事上場英雄數量記錄,共有105個英雄登場(當時總英雄為112個),這在其他游戲中是見不到的。

而那些未登場的英雄之后都進行了重做或者加強。血魔、莉娜、拉席克與大樹之后都開始登上了職業比賽賽場,特別是莉娜與大樹,而其他英雄也有不俗的登場率。不過有一個英雄與眾不同,那就是維薩吉。

從對線之王到黑弓的貼身保鏢

在Ti3國際邀請賽中,維薩吉登場率超高,同時保有56%的勝率。靈魂超度的存在,讓維薩吉能夠擁有非常高的爆發,可以說他就是為三人路而存在的英雄。

不過在TI3之后,由于版本三人路的改動,維薩吉也慢慢的淡出了人們的視野。除非是搭配特定的黑弓體系,不然我們很少再能看到Visage在職業比賽中登場了。在黑弓體系中,小黑的光環能夠讓維薩吉擁有非常不俗的輸出,讓其從輔助英雄轉型成核心英雄。

和其他英雄一樣,在Ti6之后,維薩吉在7.0版本中得到了一定程度的加強。

維薩吉重生,但是依舊不溫不火?

在7.0版本中,維薩吉迎來了非常有趣的改動。陵衛斗篷技能重做,利用屏障來降低自身和傭獸所受到的傷害取代了之前的增加魔抗與護甲。這個改動讓傭獸變得更加難以擊殺,同時恢復能力有所保證。其中傭獸最大的改動就是攻擊的機制。現在傭獸每次攻擊依舊降低攻擊,不過他們現在每2秒就能獲得8點攻擊力,而之前需要變成石像形態之后才能恢復原有攻擊。這讓維薩吉自身實力得到大幅提升,而不是和以前一樣單純依靠小黑的光環獲得輸出。

這些改動讓維薩吉重振雄風,在7.0發布首周,在高端局中,其勝率就從44%飆升到了52%。在職業比賽中維薩吉也頻繁登場,由于過于強力,冰蛙在之后的改動中削減了傭獸的血量。

在7.0中傭獸毫無疑問得到了大幅增強,不過在失去了魔抗加成之后,這意味著使用者要改變玩法,而對線的人也要做出相應的改變。像土貓這類擁有強力AOE的英雄對于傭獸就有致命的威脅,同時傭獸的CD時間為160秒,還是相當長的。

由于這些原因,維薩吉再次淡出人們的視線。不過在7.03中傭獸血量再次提升,這也成就了OG在DAC中的精彩表現。在選擇維薩吉的10場比賽中,OG利用維薩吉贏得了8場比賽,其中只有一場搭配了黑弓體系。在后續的幾個版本中,維薩吉持續加強,7.06力量提升,黃泉顫抖CD減少,7.06d傭獸召喚時間減少至130秒,7.06e黃泉顫抖藍耗減少。

雖然在7.0之后的版本中維薩吉多次加強,但是這個英雄的缺點依然存在。維薩吉在眾多輔助英雄中并不是最優秀的,因為他需要隊友的輸出鋪墊才能發揮出其前中期優勢。同時在近期的比賽中,維薩吉在BP階段很容易被針對。和其他優勢路輔助不同,維薩吉救人能力不足,在面對敵人gank的時候很難救下大哥。同時維薩吉也不適合游走,很難幫助其他線在前中期獲得足夠的優勢,打開比賽局面。

不過為何在最近的MDL中維薩吉能夠上場10次呢?

陣容體系的產物

一個非常明顯的原因就是OG鐘意這個英雄,非常適合他們的陣容體系。維薩吉在比賽中擔任5號位的位置,因為他們的劣單相對之前激進的打法,現在都打的比較謹慎,而優勢路2V1,在大哥擁有自保能力的情況下,維薩吉可以很好的farm和推進。

在和另外一個輔助英雄保證大哥安全的情況下,他們也能利用游走來打開局面。在搭配上沙王或者牛頭這種穩定控制,以及puck和女王這樣的瞬間爆發中單英雄,維薩吉能夠利用靈魂超度打出不俗的輸出。

游戲中期,維薩吉利用傭獸能夠幫助查探地圖視野與動態,同時保證一定的支援能力,這和發條以及夜魔在某種程度上相似。不過和發條與夜魔不同的是,他不需要自己涉險去打探視野,這樣就能保證自己更好的farm,保證自己的經濟不落后。炎陽紋章或者天堂之戟讓其輔助能力更上一層樓,有的選手也會選擇都笛子來保證傭獸的生存能力。

同時維薩吉的魔法輸出與物理輸出在前中期也是相當可觀的。

版本成就英雄

MDL已經很好的證明了在當前版本中維薩吉還是相當不錯的。雖然說核心維薩吉已經慢慢沒落,但是輔助維薩吉已經悄然崛起。雖然說在對線階段他還是很容易死,但是這不影響他的表現。其實自從7.0版本之后維薩吉在職業比賽中一直保持著較高勝率,他也是7.0版本之后改動最成功的英雄之一。

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