DOTA2發(fā)布7.06f補(bǔ)丁 TI熱門英雄遭削弱
8月21日,DOTA2官方發(fā)布了7.06f平衡性補(bǔ)丁,TI上的熱門英雄紛紛遭到削弱。
物品:
瘋狂面具
- 護(hù)甲降低從-5增加至-6
- 冷卻時(shí)間從20秒增加至22秒
支配頭盔
- 支配光環(huán)的攻速加成從10提升至15
原力法杖
- 施法距離從800減少至750
凈魂之刃
- 敏捷加成從25/35點(diǎn)減少至20/30點(diǎn)
英雄:
遠(yuǎn)古冰魄
- 冰晶爆轟的魔法消耗從100/125/150點(diǎn)增加至150點(diǎn)
禍亂之源
- 基礎(chǔ)力量、敏捷和智力各提升1點(diǎn)
- 噩夢(mèng)的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
蝙蝠騎士
- 火焰飛行的魔法消耗從100點(diǎn)增加至125點(diǎn)
嗜血狂魔
- 割裂的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)增加至200/225/250點(diǎn)
陳
- 上帝之手的治療量從225/350/475點(diǎn)提升至250/375/500點(diǎn)
撼地者
- 溝壑的冷卻時(shí)間從15秒增加至18/17/16/15秒
- 強(qiáng)化圖騰的魔法消耗從20/30/40/50點(diǎn)增加至35/40/45/50點(diǎn)
巫妖
- 連環(huán)霜凍不再具有打斷效果
- 霜凍護(hù)甲的減速效果從30%減少至24/26/28/30%
萊恩
- 裂地尖刺的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.1/1.6/2.1/2.6秒提升至1.4/1.8/2.2/2.6秒
- 20級(jí)天賦從+8% 技能增強(qiáng)改為+300 死亡之指?jìng)?/p>
狼人
- 嗥叫在獲得/失去效果時(shí)不再是提供凈回復(fù)(當(dāng)前生命所占的百分比將保持不變)
先知
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290
- 發(fā)芽的空中視野從750減少至500
瘟疫法師
- 死神鐮刀的冷卻時(shí)間從90/80/70秒增加至100秒
- 幽魂護(hù)罩的魔法抗性懲罰從-20%增加至-25%
暗夜魔王
- 黑暗時(shí)間的持續(xù)時(shí)間從50秒減少至40秒
司夜刺客
- 基礎(chǔ)攻擊力減少3點(diǎn)
帕克
- 幻象法球的空中視野從550減少至450
暗影惡魔
- 15級(jí)天賦從+8% 技能增強(qiáng)提升至+10%
- 15級(jí)天賦從+75 施法距離提升至+100
天怒法師
- 神秘之耀的魔法消耗從350/575/800點(diǎn)降低至300/550/800點(diǎn)
- 15級(jí)天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
幽鬼
- 鬼影重重的幻象攻擊力從30%提升至40%
裂魂人
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290減少至285
斯溫
- 風(fēng)暴之拳的眩暈持續(xù)時(shí)間從2秒減少至1.7/1.8/1.9/2.0秒
- 戰(zhàn)吼的冷卻時(shí)間從34/28/22/16秒增加至35/30/25/20秒
小小
- 投擲的魔法消耗從120點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)
- 長(zhǎng)大的神杖升級(jí)攻擊距離加成從85提升至150
不朽尸王
- 墓碑的摧毀所需攻擊次數(shù)從3/4/5/7次提升至4/5/6/8次
劇毒術(shù)士
- 瘟疫守衛(wèi)的視野從1200/800減少至800/800
風(fēng)行者
- 束縛擊的持續(xù)時(shí)間從1.5/2.25/3/3.75秒提升至2.0/2.6/3.2/3.8秒
- 束縛擊的冷卻時(shí)間從12秒增加至18/16/14/12秒
寒冬飛龍
- 15級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度提升至+35
- 15級(jí)天賦從+50 攻擊力提升至+75
冥魂大帝
- 重生的冷卻時(shí)間從240/140/40秒降低至200/120/40秒
- 15級(jí)天賦從+15 移動(dòng)速度提升至+30