成為最受歡迎的體育賽事?KPL正在路上
隨著互聯(lián)網(wǎng)的崛起,人們與體育賽事的連接方式已經(jīng)發(fā)生了改變。在過去,如果有人叫你去看一場體育比賽,那有可能是中超,也可能是CBA。在如今的互聯(lián)網(wǎng)時代,那還有可能是一場電競的比賽。
看發(fā)展
一年時間觀眾人數(shù)增長10倍
7月8日,2017年《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)春季總決賽在上海東方體育中心打響。比賽現(xiàn)場,超過一萬三千名觀眾涌進了體育館,看臺上座無虛席。最終,QGhappy以4比0橫掃AG超玩會捧起了冠軍獎杯,同時也獲得了超過100萬人民幣的冠軍獎金。
這樣的場景,放在任何一項體育賽事中都算的上是大場面。但要知道,這只是KPL舉辦的第二屆。
將日歷翻回一年之前。2016年9月,KPL迎來了歷史上的第一場比賽,現(xiàn)場忙碌的身影大多由選手和工作人員組成。這樣的情況持續(xù)了將近一個賽季,到了最終的總決賽,現(xiàn)場觀眾初成規(guī)模,來到現(xiàn)場觀戰(zhàn)的觀眾人數(shù)達到了近一千人。
一年的時間,KPL實現(xiàn)了觀眾人數(shù)從一千到一萬的飛躍,實現(xiàn)近10倍的增長。這樣的增長速度,就連賽事主辦方騰訊自己都沒有想到?!暗谝粚肒PL總決賽時,我擔心一千人的比賽會坐不滿。第二屆的萬人場辦的也很忐忑,但售票時一萬多張門票不到一個小時就賣光了?!彬v訊互娛移動電競業(yè)務部總監(jiān)、KPL聯(lián)盟主席張易加曾在接受采訪時這樣表示。
看趨勢
最受年輕人喜愛的體育賽事
KPL之所以能夠如此之快速的發(fā)展,有很大一部分原因是源于《王者榮耀》的興起。作為一款“國民級”的手游,于2015年11月公測的《王者榮耀》以星火燎原之勢迅速火遍全國,玩家數(shù)量不斷上升。
在這樣的前提下,KPL無論在線上還是線下都呈現(xiàn)出了爆發(fā)式的增長。除了兩屆總決賽現(xiàn)場觀眾人數(shù)實現(xiàn)了10倍的增長外,相較于首屆KPL觀賽人次3.5億的數(shù)據(jù),第二屆KPL的觀賽人次達到了21億。同時,1500萬用戶參與,250萬玩家訂閱的數(shù)據(jù)也是相當驚人。
在《王者榮耀》的帶動下,國內(nèi)移動電競市場也開始發(fā)力,并已經(jīng)完全超越端游電競,占據(jù)了電競產(chǎn)業(yè)的主導地位。2016年,中國移動電競用戶規(guī)模達1.54億人,較2015年增長75.0%。隨著電競行業(yè)的發(fā)展、電競賽事興起、電競職業(yè)化,中國移動電競用戶的規(guī)模將持續(xù)增長。
值得一提的是,《王者榮耀》用戶年輕化趨勢明顯。據(jù)統(tǒng)計,《王者榮耀》最大的玩家群體當屬大學生和上班一族,其中,大學生占21.8%,上班族占68.7%。另外,18歲-29歲的用戶為主力,占據(jù)約四分之三的市場。
如果現(xiàn)在要探討最受年輕人喜愛的體育賽事有哪些,除了NBA、英超、西甲等之外,KPL也是眾多的候選答案之一。
看未來
體育賽事經(jīng)驗結(jié)合電競特點
近些年來,電競賽事在國內(nèi)經(jīng)歷了從窘迫尷尬到成熟健全的過程。想要繼續(xù)發(fā)展,一方面可以吸取傳統(tǒng)體育賽事的經(jīng)驗,另一方面也需要結(jié)合電競自身的特點。
在中國體育聯(lián)賽的發(fā)展歷史中,不乏一些可以借鑒的先例。中國足球甲A聯(lián)賽最初建立于1989年,當時聯(lián)賽采取賽會雙循環(huán)制進行,沒有升降級制度。此后賽制幾經(jīng)更改,1994年的職業(yè)化元年,共有12支球隊參賽,并采用主客場雙循環(huán)賽制。正是由于主客場制的推行,讓甲A聯(lián)賽火遍了大江南北。
如今,KPL僅在上海一個城市舉行,盡管這樣能夠保證賽事自身的質(zhì)量,但也限制了其在上海以外地區(qū)的發(fā)展。因此,地域化是進一步推動KPL發(fā)展的方式之一。
事實上,針對KPL的地域化發(fā)展,騰訊已經(jīng)展開了布局。在KPL的規(guī)劃中,最終希望得到的結(jié)果是完全的主客場制,但目前讓12支俱樂部各自占據(jù)一個城市作為主場并不現(xiàn)實。所以,從一個城市到兩個城市,從兩個城市到多個城市,通過這種模式實現(xiàn)完全的主客場制,或許也是一個不錯的選擇。
除了地域化之外,電競的人才培養(yǎng)也是近來不斷被提及的話題。到目前為止,已經(jīng)有很多學校都開始了相關(guān)的電競專業(yè),嘗試培養(yǎng)更多的電競?cè)瞬?。在這方面,KPL已經(jīng)走在了中國電競的前列。
在這個聯(lián)賽的間歇期,KPL開設(shè)了青訓營,通過模擬正式比賽的方式讓年輕選手獲得提升,并且給職業(yè)俱樂部提供了選拔新人的機會。一批年輕選手通過青訓營實現(xiàn)了自己的職業(yè)夢想,加入了職業(yè)俱樂部,甚至有人已經(jīng)出現(xiàn)在KPL秋季賽的大名單當中。
在培養(yǎng)選手的同時,青訓營還為行業(yè)輸送了解說人才。其中,新賽季將有三位來自中傳、浙傳的新人解說登上KPL的舞臺。
無論是地域化還是人才培養(yǎng),都只是成熟聯(lián)賽的一部分。在裁判、賽事制作與轉(zhuǎn)播、俱樂部聯(lián)盟、聯(lián)賽文化周邊建設(shè)等方面,KPL也已經(jīng)或即將進行深入革新。成為最受歡迎的體育賽事之一?KPL正在這條移動賽道上高速狂奔。