三叔說:季后賽BO7常規賽BO3區別何在
秋季賽季后賽兩周戰罷,可謂場場硝煙彌漫,周周精彩紛呈,前有普遍不被看好的eStar連克EDG.M與WeFun兩大勁敵,后有JC將衛冕冠軍逼入搶七大戰,上周末XQ開局摧枯拉朽般的以2:0領先,卻被QG連追四局逆轉比賽,那么究竟是哪些因素使得季后賽比常規賽更加難打呢,今天我們就來聊一聊。
首先,一招鮮吃遍天,在季后賽變得更難。
BO7遠比BO3要漫長的多,在常規賽BO3中,憑借一個出奇套路就拿下對手的情況,在季后賽BO7的比賽中很難見到了,因為同一個套路一點都沒有變化的話,想要贏對方四局真的是太難了,在如今的KPL中,體系打法多變,上周的文章中我們就分析了RNG.M與AG超玩會的比賽,在一場比賽中,雙方就拿出了6種左右成體系的戰術打法。eStar在與EDG.M的比賽中就是憑借兩條邊路的進攻,成功遏制住了對手在常規賽中效果非常不錯的野核打法。
其次,賽場上的臨時針對,Ban掉是最直接方法。
所謂臺上一分鐘,臺下十年功,在比賽當中,當對方拿出一套行之有效令你十分頭痛的戰術時,很多時候可能會讓教練和選手們疑惑,這一局一定是沒發揮好,我們注意一下,再干他們一次。當然如果真的成功了,那當然非常好,但是往往事與愿違,因為一套反復練習的戰術,在場上想要通過一局或者兩局去針對和反制,還是比較難的。熟悉KPL比賽的觀眾應該都對eStar教練 T將軍的Ban/Pick思路印象十分深刻,就是這一局被你某一個點打爆了,下一局二話不說直接Ban掉。看似簡單粗暴,實際上在淘汰賽來說,這確實是最直接有效的辦法。
反觀QG與XQ,在比賽中多少都有這樣調整不夠果斷和決絕的表現,在被QG利用橘右京遏制住之后,直到第六局才以選帶BAN。QG在上一輪對陣到JC時,在領先的情況下被JC利用韓信強行拖入決勝局,雖說不一定每一把都是韓信絕對的功勞,但是對于當時的QG來說,韓信絕對是遇到問題的最大核心點,QG屢次嘗試通過各種辦法去針對和遏制縱情的韓信,均收效甚微,直到第七局才直接Ban掉。
而XQ在對陣QG的比賽中,利用QG不拿玄策這個點,在BP上占得優勢連下兩城,然而卻被QG連續拿出橘右京這個點打出奇效,雖然橘右京是與全隊配合才打出了最終效果,但是毋庸置疑的是,整個局面被逆轉的核心點就是橘右京,而作為教練最應該做的就是直接扼殺這個核心點,就算因此而放出其他點,也要比讓對手一直用一個點反復的從BP開始就折磨選手要好的多,就像QG在決勝局對陣JC,最后寧愿放出玄策給你,也要Ban掉韓信一樣。讓對手反復的用一個點打穿自己,這對場上選手的心態的打擊是巨大的,是一種此消彼長的態勢。
最后,對選手的英雄池與適應性要求更高。
BO7與BO3并不只是單純增加了兩支隊伍的交戰場次,增加的場次意味著兩支戰隊在戰術打法上的交替可能會翻倍,如今的KPL戰術開發非常多變,射手打野和射手走邊路,雖然都是射手,但是可以說節奏完全不同,在XQ與QG的比賽中,QG的邊路選手Hurt就嘗試了射手打野,射手邊路,和戰士邊路三種打法,就算是其他位置,防守型輔助與進攻型輔助,甚至中單英雄的前后期等打法切換,都對選手們的英雄池和適應性要求更高,雖然KPL中存在換人和替補,但是當對手在BP環節針對到你的時候,想換人也只能等下一局了。
眼下KPL季后賽進行到了白熱化的階段,QG已經率先進軍決賽,XQ,eStar,JC三支隊伍還需要爭奪最后一張總決賽的入場券,12月23日華潤深圳灣體育中心“春繭”體育館,究竟哪兩支隊伍會為我們奉上一場曠世對決呢?我們拭目以待。