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2017第四季度Steam銷售額42億元 CSGO、吃雞領先

錦豐01-04 17:17 體壇+原創

  新的一年開始,Steam Spy統計剛剛過去的2017年第四季度、去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戲的銷售排名。首先是總體數字,榜單統計的游戲一共有8313款,2017年第四季度Steam共賣出了1.35億份游戲。游戲平均價格為4.83美元,約合人民幣31元,平均折扣幅度為4.9折。按照銷量和平均價格計算,2017年第四季度Steam銷售額約為6.52億美元,折合人民幣42.36億元。需要注意,該數值僅根據銷量前8313款游戲,綜合Steam Spy數據估算,僅作參考、不能完全代表真實數字。

  其中,《CS:GO》仍然占據著銷量總榜第一名的位置,累計銷量為3800萬份上下,2017年第四季度銷量約為359萬份。而排名第二的《絕地求生》累計銷量為2600萬份左右,在2017年第四季度銷量約為1326萬份。10、11、12月三個月份的銷量剛好達到《絕地求生》發售前6個月的銷量之和,可以發現《絕地求生》銷量總體仍呈上漲趨勢,或許打破非V社游戲壟斷游戲銷量榜第一也指日可待。同時有意思的是,《絕地求生》是Steam銷量排名前10游戲當中,玩家好評率唯一一款低于85%的產品。只有57%的好評率,甚至遠低于8000余款游戲的平均評分75.42%,成為今年Steam最大贏家的《絕地求生》,其成功代表Steam原本以口碑為導向用戶環境,正在明顯轉向以話題性為導向。

  

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