WE主場花落西安,二線城市正張開臂膀歡迎LPL
燈火輝煌,吊橋大開,無人機迎賓,古典舞助興……
在上海發展12年后,WE電競俱樂部終于回到了自己的起點西安。為了迎接WE從千里之外榮歸故里,多位領導親臨現場,還帶來了大型古典舞蹈演出,無人機群則在天空變換隊形,打出“WE”字樣。就像歡迎在外闖蕩、事業有成的兒子一樣,西安市及曲江新區政府拿出了最大的誠意。
從2005年離開時的無奈,到2018年回歸時的榮耀,WE項目已更,隊員已改,衣錦還鄉的背后是LPL自2017年以來刮起的地域化旋風。回歸的WE,給西安帶來的絕不僅是一家位于頂級聯賽的電競俱樂部。它標志著在最吸引年輕人的電競職業體育方面,西安已經成為整個西北的中心。
出走與歸來的背后
作為整個西北地區第一支LPL主場隊伍,WE與西安的緣分由來已久。
中國電競第一人Sky曾在2002年到西安參加WCG分賽區比賽,當值主裁判是一個叫裴樂的年輕人。一年后,他們共同創建Yoliny戰隊,并在幾個月后搬至西安。
Yoliny在2005年更名為WE,并在年底搬遷到了上海。
離開西安的原因很簡單,當時中國電競還不成熟,在全國最發達的上海市他們才能找到更多投資者。
十二年后,WE回歸西安。
回歸的WE早已不是吳下阿蒙。Sky已經退役,如今WE的主體是以xiye和957等人為核心的LOL戰隊。他們征戰于LPL聯賽,也是中國LOL的最高級別職業聯賽。LPL聯賽創始于2013年,其賽程賽制與傳統體育的足球如出一轍。
經過五年發展,LPL已成為全國最具影響力的電競賽事。
據官方數據,2017全年LOL國內職業聯賽觀賽人次超過100億、全年觀賽時長突破17億,單日觀賽人次峰值突破1.4億。下半年,LPL三支最優秀戰隊出征的S7世界賽,WE與RNG聯手闖入四強。該賽事全球累積收看時長突破12億,半決賽RNG對戰SKT獨立觀賽人數峰值突破8000萬。
作為傳統體育領域的翹楚,中超聯賽2017賽季收視累積人數為6.24億。
兩相對比,可以看出電競在經過這些年的跨越式增長后,其關注度和影響范圍早已不輸于甚至超越了很多傳統體育項目。
這是WE昂首歸家背后,最大的底氣來源。
2005年離開西安時,WE要時刻為生存而戰。Sky回憶說,那時的WE曾有幾個月囊中羞澀,連工資都發不出來。當時絕大部分電競俱樂部都沒有贊助商,選手拿著微薄的薪水,收入只能指望賽事獎金。而當時影響力最大的WCG,其冠軍獎金也不過10萬元人民幣,與現在動輒百萬的獎金相去甚遠。
當時上海是全中國最發達的地區,也是經濟對外的窗口之一。正是在這里,WE找到來自美國的IGE公司,以及來自寶島臺灣的贊助商技嘉科技,依靠它們的支持度過了戰隊最艱難的歲月。
時間來到2018年,LPL在商務方面已經發展成熟。
本賽季LPL贊助商中,包含了奔馳、英特爾、歐萊雅、惠普等行業巨頭。此外,LPL聯賽轉播權也引發了斗魚、熊貓、虎牙、戰旗等直播平臺的哄搶,最終勝出的十余家平臺均付出了不菲的代價。據業內人士透露,僅在2017年LPL的直播版權就賣出了上億的高價,今年只會更高。
作為LPL的老牌俱樂部成員,WE俱樂部不必為生存發愁,便可以更多地考慮粉絲、文化、電競生態,將自己置身于最有利于未來長遠發展的地方。
而這個地方,就是西北地區唯一的國家中心城市,也是WE龍興之地——西安。
二線城市:電競地域化的新藍海
2017年LPL正式宣布進行地域化和主客場改革。
在這一過程中,LPL擴張步伐并不快,夯實基礎比速度更重要。LPL和相關俱樂部進行了充分的前期調研和基礎性工作。主場落地并不止是概念,所在城市經濟環境、市內選點、相關方面資源溝通、主場場館的營建、粉絲經營等等,都需要扎實的工作。
從結果看,LPL寧缺毋濫,帶來的是戰隊和聯賽本身的品牌號召力進一步提升。
LPL首批主場只在成都、重慶、杭州落地。剛剛迎來WE的西安,與北京一起成為LPL主客場的第二批落地城市。它們都是一線二線城市,而據官方反饋,第一批成都、重慶、杭州主場觀眾平均上座率超過90%。
LPL地域化的推進,是戰隊與城市雙向選擇的結果。
作為中國LOL最高級別職業聯賽,能吸引LPL戰隊這只“鳳凰”的,必定是有自己得天獨厚優勢的“梧桐樹”。到目前為止,從上海大本營往外飛的LPL戰隊,全部選擇棲息于一二線城市,個個都有“國家中心城市”的帽子。
從經濟形態上講,LPL是文化發展到一定高度的產物。LPL俱樂部落腳之地,必須具備發達的經濟、文化底蘊,方能承擔LPL俱樂部帶來的潛在消費市場。
2017年西安市人口883萬,GDP為7470億元,位列全國第21,西北地區排名榜首,遠超西部第二鄂爾多斯的4418億。
如WE俱樂部創始人裴樂所說:西安高校多,大學生群體多。據統計西安大約有100萬大學生,高校數量僅次于北京上海,與武漢、南京、成都并列第二梯隊。從2005年Sky奪得Acon5世界冠軍開始,這里的電競氣氛就一直很好。在全國高校歷史最悠久的GTL電競比賽中,西安交大戰隊曾連續四年殺入四強。
大學生們對電競的熱情一旦點燃,其盛況不可低估。
作為絲綢之路起點,漢唐盛世古都,也是“一帶一路”的起點,西安給予WE的施展舞臺毫無疑問是足夠大的。
而對于WE落地后的未來,西安同樣有所憧憬。
當前,人口老齡化是全國都面臨的問題,吸引年輕人口成為二線城市的共識。2017年初,西安市推出“三放四降”戶口新政,降低落戶門檻,一年落戶超過60萬人。吸引和留住年輕人,除了提供更多就業機會,更重要的是滿足年輕人的文娛精神需求。電競是目前年輕人的最大愛好之一,對二線城市而言,一支歷史悠久的LPL戰隊是吸引年輕人口很好的籌碼。
WE的到來不是孤立事件,它意味著西安被納入了LPL的整個體系。
WE作為西安的城市代表和電競名片,在LPL的一切曝光渠道中,都將與西安牢牢捆綁在一起。西安與成都、重慶等城市LPL戰隊的比賽,成為城市電競之間的碰撞,對提升城市自豪感大有助力。
同時,LPL本身對軟硬件具有很高的科技需求,其對IT和互聯網高新產業發展具有風向標意義。
在2017年,西安曲江新區舉辦“2017西安電競產業峰會”,引進了一批電競企業。曲江新區的發展規劃中,包含了西影路電競游戲國際社區,建設3個可容納I2.2萬人的電子競技和體育科技館,承辦2018年全球電競大會和西安電競峰會等動作。
縱觀LPL目前落地的其他城市,它們都有大手筆的IT和互聯網發展規劃。
RNG、JDG所在的北京和LPL大本營上海不必說了,是國內互聯網產業中心。OMG所在的成都,正在試圖建設“西部數據之都”。Snake所在的重慶提出,要將重慶建設成國內重要的“通信信息國際口岸”。杭州則是巨頭阿里巴巴所在地,并以此為藍圖,力圖建設具有全球影響力的“互聯網+”創新創業中心。
對這些城市來說,LPL旗下電競俱樂部的到來,是補充互聯網文化產業鏈的最后一環,也是畫龍點睛的一環。
從目前的發展態勢看,二線城市正成為LPL地域化的新藍海。這里有經濟和人文基礎,也有接納熱情,更有極大的發展潛力。改革開放先鋒、騰訊所在地深圳,光谷所在地武漢,也許就是吸引LPL俱樂部的下一棵“梧桐樹”。
據報道,接下來的西安全運會,電競將作為群眾項目登上舞臺。屆時WE將坐鎮主場,在父老鄉親面前為國爭光。此時WE的回歸可謂是深得天時地利人和,而到那個時候,還會有多少LPL戰隊代表自己的主場出征西安呢?這將是一個值得期待的場景。