十年歸來,CF仍是此間少年
2018年6月2日,湖南長沙“湖南國際會展中心”迎來了4支國內頂級CF和CFM職業戰隊,為爭奪CFPL和CFML總決賽桂冠展開廝殺。
經過3個月賽程,40個以上的直播日,160+場比賽,超過10000分鐘的賽事內容,超過2億用戶的關注,CFPL首度在中南地區第一大城市長沙打下了屬于自己的烙印。
從北京GTV的演播廳到湖南國際會展中心,CF走過了十年光陰。完成第12屆的CFPL情懷不減,已經舉辦到第三年的CFML正漸入佳境。十年歸來,CF仍是此間少年,CFPL和CFML猶如CF職業體育的兩個翅膀,仍在探索廣闊的天空。
CF的十年蛻變,不變的是對電競潮流的引領
2012年,首屆CFPL在北京GTV演播室正式起航。決賽中,東珈精鷹戰隊以3-1的比分戰勝了日照路虎戰隊,拿到CFPL第一個總冠軍,也正式在所有電競玩家心目中樹立起了第一個職業電競體育聯賽的標桿。
往前回溯,CF從2008年開始舉辦百城聯賽。經過四年積累,有了足夠的粉絲底蘊和賽事舉辦經驗,才迎來第一次的CFPL。
十年前,電競處于什么樣的年代?
WCG正位于最后的巔峰,而它后來的消亡也代表了電競杯賽的式微。今天的幾款主流電競項目,DOTA2、LOL、CSGO、絕地求生都還在襁褓中發育。傳統體育的發展證明,聯賽體系才能最大限度激發職業體育的產業潛力。在CFPL之前,War3和DotA等項目都曾有過職業聯賽的嘗試,均以折戟沉沙而告終。CF憑借天時地利人和,花費巨大的金錢與精力,率先在聯賽建設上取得突破。
在CFPL的體系下,俱樂部有了更穩定的舞臺,選手有了更多表現機遇,粉絲有了更多觀看高水平職業賽事的機會。
借助CFPL舞臺,無數電競從業者的命運得到改變。
GTV是CFPL最早期合作伙伴。在承辦CFPL的過程中,他們積累了成熟的電競賽事人才團隊。當年的GTV負責人滕林季,后來攜團隊南下上海創辦NiceTV,又成立中國目前最專業的電競賽事制作公司VSPN。
CFPL首屆冠軍隊長白鯊(原名馬力),是CFPL舞臺上誕生的第一個超級明星,在CF玩家心目中具有超高的人氣。退役后,他轉型為解說,并在2014年成立了屬于自己的白鯊CF電競俱樂部,還獲得CFPL S6總冠軍。
十年以來,像白鯊那樣因CF而改變命運的人很多:19歲出道,27歲高齡扔可以拿下CFPL S10總冠軍的大滿貫選手馬哲;傳奇狙神,四屆CFPL個人競技狙神爭霸賽冠軍,在韓國首爾擊敗日本Vault戰隊獲得estars冠軍的70kg(原名郎帥);從職業選手、全明星槍王轉型為CFPL解說,又在CFML解說的崗位上風生水起的老肖(原名肖玉成)……
CF電競探索的十年,為的不止是冠軍獎杯,更是建立一個以電競職業體育的標桿與生態。
從這個意義上講,CF從來沒有停止過對電競職業潮流的引領。
2012年,CF率先創辦了CFPL,引領了端游電競的職業聯賽潮流。如今,8支來自中國各地的CF職業俱樂部+4支國際戰隊通過季前賽、常規賽、季后賽及總決賽的對抗,角逐中國穿越火線電競聯賽最高榮譽。賽事持續3個月,全程電視、網絡、移動渠道同步直播,具有“高獎金、高曝光、高規格”等特點。
2016年移動電競逐漸發展壯大,他們又審時度勢,將CFPL上的成熟經驗轉移至移動電競戰場,率先推出了CFML職業聯賽。
時至今日,CF雙端職業聯賽已成為國內最專業、最穩定的電競賽事。健康的營運、穩定的職業俱樂部以及明星化培養路線的選手,讓CF職業聯賽一直擁有龐大穩定的核心用戶,成為二線城市發展電競的最佳著力點之一。
二線城市前景廣闊,CF走上新的起跑線
回顧CFPL每個賽季總決賽的地點,可以明顯看到在CFPL發展壯大的背后,中國電競市場從一線城市向二線城市的擴張邏輯。
S1-S3時起步階段的CFPL選址都在北京GTV演播大廳,和常規賽的場館相同,現場只能容納數百名觀眾。從S4開始,CFPL從北京轉移到上海的風云競技館。在良好的電競氛圍下,現場觀眾大幅度增長。
S6,CFPL首度離開一線城市,來到鄭州市鄭東新區的河南藝術中心。場館內專業的舞臺配置和巨大的熒幕,吸引了鄭州乃至華中地區的大量電競粉絲。
S6總決賽的成功舉辦,讓CFPL感受到了二線城市電競發展的巨大潛力。
此后CFPL更加專注于電競氛圍潛力巨大、年輕人聚集的二線城市。S7、S10分別在武漢理工大學、沈陽大學的體育館舉行,吸引了大量高校學子。而S8、S9和S11則分別在成都、合肥和南京舉行,其中僅合肥奧體中心現場觀眾就超過4000人。
長沙屬于文娛產業高度發達的二線城市,其中,湖南衛視也是全國文娛屆最有影響力的媒體之一。
二線城市屢次與CF雙端聯賽決賽牽手,其背后是二線城市經濟高速發展后,亟待引入更多前沿的泛娛樂文化產業的“剛需”。二線城市向一線城市學習的,不止是工業等“硬實力”,也包括文化娛樂等“軟實力”。尤其是人口老齡化加劇,全國城市對年輕人口的爭奪日趨激烈,電競作為年輕人最喜愛的運動必然香餑餑。而隨著北京、上海電競的高度成熟,以CFPL為代表的高影響力、行業資源豐富的賽事在二線城市落地后,可以將成熟的電競理念、資源帶給當地,讓二線城市贏在電競起跑線。
簡單說,二線城市錯過了電競的第一波紅利發展期。現在他們要借助CFPL和CFML的雙翼,登上高速奔馳的電競列車。
2018年,CF的電競口號是“可以觸摸的電競夢想”。
這個口號,不僅意味著草根玩家和有電競夢想的職業選手有同樣的電競空間,更意味著無論你在一線城市還是二線城市,都可以真切的觸摸到電競夢想,也可以最近距離仰望電競職業明星。
當然,觸摸電競的方式不僅僅是比賽。
在張家界天門山的天門洞,別出心裁地打上了7萬平米的燈光logo。在萬眾矚目的旅游景點核心位置,打出這CFPL和CFML兩個logo,是一個電競走向大眾化的標志性事件。它意味著普羅大眾可以像對待傳統體育一樣,能在任何地點、任何時間了解電競。
十年歸來,CF仍是此間少年。
作為電競職業的先行者,CF的發展永遠不會停滯。CFPL已經為FPS類賽事樹立標桿,CFML更是秉承著“打響移動電競第一槍”的態度,奠定了中國移動電競的聯賽文化根基。放眼望去,CF的奔跑還遠未結束。在北京上海之外,還有無數的電競愛好者的潛力正等待挖掘。