城市影響力+政策利好,北京會是下一個電競之都嗎?
繼上海市政府于去年12月表態支持發展電競后,北京市政府也在于7月5日印發的《關于推進文化創意產業創新發展的意見》中提到電競,表示支持舉辦高品質、國際性的電子競技大賽,促進電競直播等網絡游戲產業健康發展。作為首都以及全國的政治、文化中心,北京有望成為繼上海之后的又一個電競之都。
隨著電競產業的不斷發展與完善,越來越多的城市希望通過電競來推動相關產業的融合,培育新一代信息技術、文化娛樂等新興產業。毫無疑問,與其他城市相比,北京在發展電競方面有著明顯的優勢。
首先,作為首都以及全國的政治、文化中心,同時位居北上廣深四大一線城市之首,北京擁有著巨大的城市影響力。無論是電競賽事還是俱樂部落戶北京,都意味著高曝光,影響力可以輻射全國乃至全球。僅從這一點來看,北京就對電競產業有著巨大的吸引力。
其次,作為一座人口大城,北京擁有全國第三的近百萬大學生群體。相關數據顯示,中國電競64%用戶年齡在25歲以下,這也代表著北京擁有近百萬電競核心人群。對于電競產業鏈上的任何一環來講,這樣龐大的用戶群體都是不能忽視的。
和其他城市相比,北京的潛在電競人群有著更為強大的消費能力。2017年,北京實現總消費23789億元,其中服務性消費占比達51.3%。放眼全國,北京是首個服務產業消費比重超過一半的城市。作為服務性第三產業的重要部分,電競在北京有著廣闊的發展空間。
此外,北京還是一座擁有多年體育文化歷史的城市,這里的體育文化根基相當深厚。北京國安、北京首鋼等俱樂部成立多年,并且擁有大量球迷群體,包括奧運會在內的大型體育賽事的舉辦也培養了民眾線下觀賽的熱情與習慣。在電競體育化的大背景下,這也是北京發展電競的一大優勢。
在過去的一年時間里,電競在北京的火熱程度也經歷過多次驗證。無論是去年在鳥巢舉辦的《英雄聯盟》全球總決賽,還是RNG落戶北京后進行的LPL常規賽,現場門票總是一票難求,這也證明了北京這座城市對于電競的熱情與渴望。
雖然北京在電競的發展上擁有諸多優勢,而且北京市政府也希望推動電競運動的發展,但距離下一個電競之都,北京還有著很長的一段距離。
一方面,隨著電競產業的規模不斷擴大,很多城市都看到了其背后蘊藏的巨大商業價值,例如杭州已經在下城區打造了專業的電競小鎮,電競在很多城市都享受著政策的紅利,北京想要成為下一個電競之都,競爭對手非常之多。
另一方面,北京的電競根基實際上并不深厚。盡管在電競發展的早期北京曾是國內的電競中心,但受到政策影響,電競發展慢慢南下來到了上海,在北京誕生的一批電競賽事、俱樂部、企業也都紛紛來到了上海,這也導致如今北京存在著大量電競人才的缺口,想要達到電競在上海發展的繁榮程度,北京還需要很長一段時間的積累與沉淀。
還有一點不得不提,北京市政府表態支持電競發展,對于電競而言這的確是一個積極的信號,但《關于推進文化創意產業創新發展的意見》的印發,其實僅僅是北京市政府表明了自己的態度,想要將發展電競真正的落實下去,還需要由具體的部門制定詳細的細則文件,只有當細則文件推行之后,北京才會真正的大力推動電競運動的發展。
無論如何,憑借政策的利好以及自身的城市影響力,北京很有潛力成為繼上海之后的又一個電競之都。對于整個產業而言,隨著上海、北京相繼出臺利好政策,電競的產業價值又得到了進一步認可。或許在不久的將來,電競將會邁入一個全新的階段。