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中超進(jìn)FIFA19具劃時(shí)代意義 實(shí)操體驗(yàn)多處仍需完善

Namo09-28 09:38 體壇+原創(chuàng)

9月28日正式發(fā)布的《FIFA19》收錄中超版權(quán),終于是滿足了中國(guó)玩家多年的心愿。與此同時(shí),這也對(duì)中超聯(lián)賽品牌在全球范圍內(nèi)的推廣大有裨益。

目前,根據(jù)游戲中顯示的內(nèi)容。《FIFA19》收錄了中超16隊(duì)的真實(shí)隊(duì)名、隊(duì)徽、球衣、球員頭像照片、中超用球、中超聯(lián)賽logo能內(nèi)容。

從體驗(yàn)上來說,玩家已經(jīng)基本可以體驗(yàn)到中超聯(lián)賽的樂趣所在。但對(duì)于一名資深的球迷和玩家來說,《FIFA》中所收錄的授權(quán)內(nèi)容并不十分讓人滿意,距離享受真實(shí)的足球氛圍,依然有不小的差距。筆者在體驗(yàn)游戲中,也發(fā)現(xiàn)了11大問題。

1、球員人數(shù)缺失

中超每隊(duì)報(bào)名31人,但游戲中每隊(duì)統(tǒng)一只有28人。每隊(duì)缺少的球員大多是默默無聞的U23球員,但也有像馮剛這樣昔日的中超百場(chǎng)先生。

2、球員頭像照片不完整

球員頭像照片是游戲中最重要的部分之一,此次《FIFA19》也是收錄中超公司本賽季前統(tǒng)一為各支球隊(duì)拍攝的形象照。但可能由于中超夏季轉(zhuǎn)會(huì)球員名單更新的原因,張修維和張池明等部分球員的照片是缺失的。

3、球員建模幾乎沒有建成

球員建模可以說是游戲中最重要的部分,但游戲里中國(guó)球員呈現(xiàn)出的形象依然是“假人”,即便是外援,也或多或少差了點(diǎn)意思。游戲中唯一高精度建模的球員是長(zhǎng)春亞泰的譚龍,這或許和他曾在美職聯(lián)踢過球有關(guān)。

譚龍是建模最逼真的中國(guó)球員

相比來講趙宇豪就差了很多

4、解說無球員姓名

比賽中的解說,除了大部分外援和鄭智等極少數(shù)球員,其余球員都沒有姓名解說。

5、球員慶祝動(dòng)作單一

球員進(jìn)球慶祝沒有個(gè)性,所有人的慶祝幾乎都一樣。

6、無球場(chǎng)授權(quán)

缺少球場(chǎng)授權(quán),F(xiàn)IFA也做了一些中國(guó)風(fēng)的球場(chǎng),但鄉(xiāng)村氣息太濃。

FIFA仍缺少真實(shí)球場(chǎng)可選擇

7、無廣告權(quán)益露出

除了球衣上的廣告,球場(chǎng)廣告牌上并沒有任何中超的廣告權(quán)益露出。

8、無真實(shí)中超賽制

雖然收錄了中超版權(quán),但并沒有制作真實(shí)的中超賽制。所以,游戲中外援政策和U23政策也都是沒有的。

9、數(shù)據(jù)陣容等無法及時(shí)更新

目前收錄的各隊(duì)陣型打法都是賽季初期的模板,無法做到及時(shí)更新。同樣,球員數(shù)據(jù)也無法做到同步更新。

10、無真實(shí)中超聯(lián)賽氛圍

五大聯(lián)賽以及歐冠等呈現(xiàn)的真實(shí)氛圍相比,中超聯(lián)賽的氛圍就顯得非常假,基本都是假人和重復(fù)的球場(chǎng)氛圍。

11、國(guó)家隊(duì)授權(quán)無國(guó)足

雖然有了眾多中超球員存在,但游戲中并沒有國(guó)足的授權(quán),而國(guó)足10月13日熱身賽的對(duì)手印度隊(duì)卻有授權(quán)。此外,值得一提的是,此前一直有授權(quán)的中國(guó)女足,此次被取消了授權(quán)。

印度國(guó)家隊(duì)在FIFA中具有授權(quán)

無論如何,F(xiàn)IFA收錄了中超版權(quán),都是具有劃時(shí)代意義的事情。但無論是對(duì)于玩家還是球迷來說,現(xiàn)在的游戲內(nèi)容并不十分讓人滿意。未來,希望能夠在游戲中體驗(yàn)更完整的中超聯(lián)賽內(nèi)容,甚至是加入中文的游戲解說。當(dāng)然了,這一切同樣也需要中超聯(lián)賽自身在品牌推廣工作上更加努力才行。

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