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致敬登山精神 KPL攜手中國登山隊共攀珠峰

尼博12-21 08:00 體壇+原創

12月19日,KPL王者榮耀職業聯賽發布“共攀珠峰計劃”,宣布將于明年聯手中國登山隊攀登世界第一高峰珠穆朗瑪峰。

在登山運動層面,珠穆朗瑪峰無疑是所有登山愛好者渴望攀登的夢想之巔。而在電競層面,作為移動電競的領軍者,KPL的舞臺同樣是所有王者榮耀職業選手愿意為之傾盡全力的巔峰舞臺。與中國登山隊展開此次合作,KPL希望借此來展現“傾盡全力,志競巔峰”的精神,攜手登山隊一同傳遞更多競技體育正能量。

KPL攜手登山隊共攀珠峰

在KPL與中國登山隊的“共攀珠峰計劃”中,熱愛KPL的中國登山隊隊員蔡卿將于明年進行珠峰攀登,將登山精神與電競精神結合。同時,在攀登的過程中他還將攜帶KPL元素,這也將是電競元素首次登上珠穆朗瑪峰。

一直以來,登山精神都在不斷激勵著各行各業的人們奮進。作為當下深受年輕人所喜愛的體育賽事,KPL的背后其實也蘊含著勇攀高峰、團隊協作、不輕言放棄等登山精神。KPL也希望通過以這樣的方式來向登山精神致敬,激勵KPL的選手們突破自我,朝著更高目標邁進。

自從2016年成立以來,KPL的發展速度令人驚嘆,在過去的兩年時間里,KPL已然成為全球最具影響力的移動電競賽事。2017年,KPL職業賽事體系全年的觀賽量達到103億,2017年KPL秋季賽總決賽單日直播觀賽量達到2.4億,KPL向人們展示了移動電競能給整個產業帶來的價值。

這次攀登珠峰,KPL選擇的合作伙伴也是一支傳奇隊伍。自1955年成立以來,中國登山隊創造了無數的紀錄,1960年和1975年,中國登山隊在被國外團隊質疑的情況下先后兩次從中國境內一側登上珠穆朗瑪峰,開創了人類從北側成功登頂珠峰的紀錄。

隨后的數十年時間里,經過與國際上的交流與合作,中國登山隊先后獨自或與其他國家聯合登上了數座海拔7000米以上的未登峰,并又以展示戰術為目的數次成功登頂珠峰。中國登山隊隊長、國家體育總局登山運動管理中心副主任、中國登山協會副主席王勇峰,更是實現了登上世界七大洲所有最高峰的壯舉,達到了登山者所能達到的最高水平。

2008年5月8日,中國登山隊更是創造了歷史,十九名隊員成功登頂珠峰并進行了奧運火炬接力,實現奧運圣火在世界之巔的傳遞。

世人們看到的都是中國登山隊在登上頂峰時的輝煌時刻,但卻看不到他們在每次登頂的背后,隊員們每天為之付出了多少努力,以及在攀登過程中所面臨的困難與危險。面對高反、極寒、缺氧等惡劣條件,登山運動可以說是最能體現體育運動中“勇攀高峰,永不放棄”精神的項目之一。

臺上一分鐘臺下十年功,登山隊的隊員們如此,KPL的選手們同樣如此。在過去的四屆比賽中,AS仙閣、QGhappy、Hero久競都先后捧起過冠軍獎杯。在舞臺上,他們是意氣風發的少年,是萬眾矚目的明星,但在舞臺下,他們付出的努力常人同樣難以想象,捧起冠軍獎杯有多么的不容易,恐怕只有他們自己知道。

登山隊員為KPL點贊

在“共攀珠峰計劃”中,中國登山隊隊員蔡卿已經確認將要進行珠峰攀登。自從2016年1月加入中國登山隊以來,蔡卿先后登頂慕士塔格峰、博格達峰、玉珠峰及賽梅魯峰等高峰,攀登經驗非常豐富,個人表現也極為突出,得到了王勇峰隊長和次落隊長的認可。

除了中國登山隊隊員這個身份之外,身為90后的蔡卿在私下其實也是王者榮耀的忠實玩家,作為登山隊的一員,他愛上王者榮耀的理由也與普通玩家不同,拋開游戲本身的樂趣之外,游戲中的團隊精神也是吸引蔡卿的重要原因,“王者榮耀是一款團隊游戲,比賽中每個人都有自己的位置,想要取得勝利就必須通過團結協作來完成。這種團隊精神非常吸引我。”

作為王者榮耀愛好者,在平時的訓練之余,蔡卿也對KPL保持著關注,在他看來,盡管電競與登山的競技方式不同,競技的內容也不同,但兩者之間依然有著共通之處。

“登山需要通過不斷的努力和團隊協作戰勝種種困難,最后才能攀登到頂峰,KPL也是一樣,隊員們平時需要努力訓練,比賽中也會面對巨大的心理壓力,只有戰勝這些困難才能拿到冠軍獎杯。”蔡卿對記者說,“可以說登山或其他運動項目中需要面對的困難,KPL的選手也都會遇到。”

“不畏艱險,頑強拼搏,團結協作,勇攀高峰”這十六個字是中國登山隊的口號,蔡卿認為,這個口號放在KPL的賽場上也非常適用。“其實登山精神和KPL代表的電競精神也有很多相似之處,都是需要通過不斷的努力,團隊之間的協作來挑戰自己的極限,最終達到最高的巔峰。”

在今年的亞運賽場上,電競首次以表演項目身份進入到亞運會,以KPL選手為班底組成的王者榮耀國際版(AoV)中國隊拿下亞運電競首金,讓五星紅旗飄揚在賽場上空。借著這個機會,電競選手也終于向外界證明,電競并非玩物喪志,而是一項真正的體育運動。

從不被理解到被外界所認可,電競選手用了十多年的時間,對于KPL及很多電競選手的經歷,蔡卿也感同身受。據蔡卿介紹,他最初接觸登山時,家人也不理解,認為登山很危險。但對于蔡卿自己來說,登山是他所熱愛的運動,登山不僅能給他帶來樂趣,還是人生價值的一種體現。隨著后來取得一些成績,家人也開始認可登山,開始理解和支持蔡卿。

“其實所有的體育運動都是一樣的,在KPL的職業道路上選手們也會遇到很多的困難,我希望他們都能通過努力來達到自己的巔峰,或是捧起最后的冠軍獎杯。”

電競精神與登山精神共通

眾所周知,登山運動是挑戰地球海拔的最高極限,想要達到巔峰不僅需要技術和體力,更需要永不放棄的精神。中國登山隊自成立以來,為我們演繹了無數關于不放棄精神的故事,而在KPL的賽場上,這樣的故事也在不斷上演。

在本賽季KPL東部決賽中,BA黑鳳梨在開局0比2落后,又被對手率先拿到賽點的情況下,克服了重重困難完成了逆轉,隊史首次打進KPL總決賽。而在一年之前2017年KPL秋季賽上,RNG.M與AG超玩會在季后賽中相遇,前三局比賽過后,RNG.M以0比3落后于對手。逆境時刻,RNG.M的隊員們爆發了巨大的能量,面對困難,他們并沒有選擇放棄,而是奮戰到底,當全場比賽結束時,他們以4比3完成逆轉,制造了KPL歷史上的最大逆轉。

上個世紀60年代,中國登山隊正處在困難時期,國外的團隊都在質疑中國登山隊,認為他們無法從北坡登頂珠峰,但事實證明中國登山隊做到了。在今年的亞運會上,KPL在接到亞運比賽任務后臨時組隊,在零基礎的前提下用了短短幾個月的時間就從預選賽殺出,隨后又在亞運會上為中國拿下電競首金。

無論是中國登山隊還是亞運王者榮耀國際版(AoV)中國隊,都在面對困難時把不可能變為可能,這也符合體育追求更高、更快、更強的拼搏精神。而在朝著目標前進的過程中,他們也都為此付出了巨大的努力。

KPL與登山隊的此次合作,對雙方來說是個互利共贏的結果。借助攀登珠峰,KPL的體育精神可以得到更加充分的闡釋,也可以為電競樹立更多正面形象。而對于登山運動而言,作為一個小眾運動,通過此次與KPL的合作,憑借KPL在當下年輕人群體中的影響力,也可以讓中國登山隊的傳奇故事進一步被大眾所熟知。

電競  /   KPL

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