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英超全面引進VAR后帶來的“體毛越位”爭議,是2019年世界足壇最熱的話題之一。即便到了2020年,這股“熱浪”也仍未有準備消停的感覺。而為了化解這場紛爭,有人建議設立“緩沖空間”,有人提議對進攻一方“寬容”一些,甚至還有聲音要求徹底修改越位規則,然而討論來討論去,至今都還沒有一種修改辦法能否說服所有人。此時科技公司倒是率先邁開了腳步,正嘗試用新的鷹眼技術來解決這一令人爭吵不休的難題。
“體毛越位”的核心爭議在哪里?是不該對肉眼根本看不清的越線錙銖必較,還是它總是顛覆結果讓球迷失去了歡呼的樂趣?有觀點認為,這里面真真正正的大問題,是檢驗越位浪費的時間太多,而并不在于視頻助理裁判們找出的位置差別有多么的細微和離奇。如果越位瞬間,裁判馬上就能有所察覺,而用不著全場乃至全世界的觀眾等著控制室里的工作人員手動劃線,那相信在進球因越位在先被吹罰無效之后,攻方球員和球迷的挫敗感也會大幅度的降低。
此前所提到的那些建議,比如歐足聯主席切費林所說的設立15到20厘米的“緩沖空間”,其結局依然是需要人來劃線,所以很難從根本上解決問題。而用科技手段完全替代人工來確定越位與否,這則是“鷹眼”公司目前的研究方向。后者已經開發出了一套新的系統,正在展開線下的測試當中。
在英國的阿斯頓·加特球場以及意大利的保羅·馬薩球場,鷹眼公司已經安裝上了自己的新設備。當英冠球隊布里斯托爾城以及意甲球隊斯帕爾開始他們的主場比賽時,這套新系統就會開始實驗性的運作。依照鷹眼公司的設想,他們希望遍布球場四周的12個附加攝像頭能夠通過捕捉人身上的11個追蹤點,隨時勾勒出每一名球員的動態——當然也會包括球的動態,就像鷹眼在網球或者足球門線上的應用一樣。
當整個球場的狀態都被攝像頭“盡收眼底”之后,比人腦反應更快的計算機就可以把收集到的數據綜合起來,迅速做出推斷,無需坐在屏幕前的裁判員們繼續操作。而若此系統得到測試成功,鷹眼公司還認為它可以被用在更多的方面:比如射點球時,自動判斷守門員是不是雙腳都提前離開了門線。
就此也許會有人反對:足球不應該加入太多的科技元素。但既然VAR這一技術已經在世界足壇引發了過大爭議,不妨就讓科技把VAR變得更加完善。當然,鷹眼公司的新技術還在測試階段,最終能否正式投入使用,還要看科研人員們做出來的東西是不是真的靠譜。
文/雷漢默