3月10日亞洲電子體育聯合會(AESF)官方消息,電子競技將成為2021芭提雅亞洲室內與武道運動會的正式比賽項目。
亞室武會是亞洲室內規模最大的綜合運動會,每四年一屆。此前電競曾作為表演項目連續入選,中國也一直有派隊伍參加。亞室武會電競成為正式項目的消息讓亞洲電競人為之振奮。電競能否進入杭州亞運會的問題也再次成為外界關注的焦點。
去年4月,杭州亞組委會宣布2022杭州亞運會的比賽時間和比賽項目,遺憾的是其中并沒有電競。此舉也被外界視作是電競無緣2022杭州亞運會。不過體壇周報記者最新獲悉,經過多方博弈,電競入選杭州亞運會的大門仍然開啟著。
亞室武會與電競國家隊
此次官宣亞室武會全稱的亞洲室內與武道運動會。是亞洲室內規模最大的綜合性運動會。在2013年同亞洲武道會合并而來,此前共舉辦了2屆。其前身是亞洲室內運動會,于2005年開始舉行。項目主要為室內田徑、五人足球、泰拳、健美操等非奧林匹克主流項目。
從2007年的第二屆開始,電競被列入其中。中國電競代表隊當時出征澳門,在《極品飛車》、《FIFA2007》和《NBA2007》三個項目中,取得三枚金牌。
2009年,第三屆亞室會在越南河內舉行,與兩年前同樣的項目共六枚金牌,中國電競國家隊取得了1金1銀4銅的成績。
2013合并后的首屆亞室武會在韓國仁川舉行。國家體育總局組建了一支17人的電競國家隊。這也是最著名的一支電競國家隊。其中由人皇SKY領軍,英雄聯盟的老WE全員出動。最終,這支電競國家隊在所參加的三個項目中,取得了2銀1銅的好成績。
2017年,中國再次派出隊伍前往土庫曼斯坦參加第五屆亞室武會,在《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《DOTA2》、《拳皇XIV》等4個項目上進行角逐,中國電競軍團收獲3金2銀1銅的驕人成績,再次成為電競項目最大的贏家。
直到2018年雅加達亞運會,此前與中國電競國家隊相關的記憶幾乎都與亞室武會以及前身亞室會相關。而亞室武會本身由于入選的都是些不太主流的項目,每屆大賽外界的關注點也多落在電競身上。
在2018年亞洲電子體育聯合會重組之后,電競作為正式項目進入2021年的亞室武會順理成章。
電競入亞仍存希望
另一邊,電競與2022年的杭州亞運會牽手似乎就多了些曲折。
2019年4月8日,杭州亞組委宣布2022年第19屆亞運會將于2022年9月10日至25日舉行,并且公布了37個比賽項目,其中新增了馬術、克柔術、柔術和板球4個非奧項目。顯然,電競項目并不包含在內。
此舉也被外界解讀為電競無緣杭州亞運會。但那份官方通報里還提及,杭州亞組委下一步會按照項目屬性及設置原則,與亞奧理事會和中國奧委會共同商議后續項目的設置。
所以準確點來說是當時上報的亞運會項目里沒有電競這項運動。以2018年的雅加達亞運會為例,新增項目是提前四年由雅加達亞組委提出方案,之后的幾年內一直刪刪減減。其中滑翔傘,2016年9月亞奧理事會本來已經同意將其加入2018年亞運會,結果到2017年又給砍掉了。等于在亞運會開賽前一年,新增項目都還存在變數的可能。
此前外界盛傳的電競確定進入杭州亞運會源于2017年的一個發布會。當年4月亞奧理事會與阿里體育宣布達成戰略合作伙伴關系,又官宣電競作為表演項目加入2017亞室內武會以及2018雅加達亞運會。并且還將以正式項目加入2022年杭州亞運會。
當時的官宣極大地鼓舞了亞洲電競人,但也遭受了不少質疑。首先是時間太早,亞運會提前五年確定正式新增項目“不科學”,后續仍然存在很大變數可能。
另一個疑問在于阿里體育的身份,其作為一個民間企業,與亞奧理事會共同宣布“不科學”。且此后的亞室武會由阿里體育開放了個人在線申請平臺,這相當于繞過了各國的電競協會和組織,自行篩選國家隊。
而“民間企業”介入過深,項目選取的依據自然容易引發外界爭論。沒多久果然出事,韓國電競協會KeSPA宣布退出亞室武會,原因就是選取的項目沒有“亞洲最具人氣”的英雄聯盟,同時認為這次大賽整體運營相當不規范。民間企業阿里體育并沒有相關運營資質。
行至2018年,亞洲電子體育聯合會(AESF)重組,霍啟剛作為掌門人希望規范亞洲電競的發展,重塑亞洲電競格局。
8月,電競作為表演項目首次進入亞運會。中國電競代表隊險些夭折,直到最后一刻才被同意放行,隊員們也頗為珍惜這來之不易的機會,在雅加達取得了兩金一銀的傲人成績。
消息傳回國內,電競人無不為之振奮,唯獨阿里體育略顯尷尬。最初是他們運作的電競入亞,結果搭好舞臺,卻由騰訊在上面唱了戲——三個獲得獎牌的項目皆出自騰訊系。騰訊與阿里在電競入亞問題上的博弈,此后也多次見諸各類報道。
到去年,杭州亞組委宣布項目中沒有電競,意料之外也在情理之中。經過2018年的雅加達亞運會就知,電競入亞的問題國內本身阻力重重。加上國際上,電競入奧的輿論情況也并不樂觀。
起初運作電競入亞的阿里,在忙活一通后發現為他人做了嫁衣,自然收手。這最大的助力一撤,電競與杭州便越走越遠了。
而新增項目能否進入主要取決于三方,一是亞奧理事會,二是國家體育總局(中國奧組委),三是杭州亞組委。
這中間少了舊的助力,也多了新的拉力。霍啟剛為首的AESF不僅在亞奧理事會內部不斷努力,也在北京和杭州“不停游走”。此次電競作為正式項目進入2021亞室武會便是由AESF推動并宣布。
而據體壇電競記者多方詢問,杭州亞運會的大門對電競仍然開啟著,并且已經進入到電競項目的考察與篩選階段。2022在杭州看到電競的幾率仍然不小。