科技感十足的虛擬城市、浮在城市上空的賽季彩蛋、置身舞臺中央的演播大廳……今年3月,在抗“疫”的特殊時期,穿越火線雙端職業聯賽秋決在線上打造了一間與眾不同的虛擬演播廳,將比賽放入一座線上的虛擬城市中進行。
這一創意十足的方案在粉絲群體中收獲了大量好評,有不少玩家更是表示“這是看過最特殊的一次總決賽”。作為疫情期間電競賽事的首次嘗試,將秋決放在完全虛擬的線上演播廳舉行,這樣的想法出自穿越火線賽事總導演陳小菟之手。
大學時期就讀藝術設計專業的陳小菟,進入電競行業完全因為一次機緣巧合。2015年,陳小菟陪同朋友到一家電競公司面試,老板卻對自己格外賞識,隨后他選擇跳槽成為公司的一員。沒有繁瑣的流程,也沒有青年人的儀式感,陳小菟就這樣進入了電競行業,成為了一名賽事導演。
“其實在入行之前我不太了解電競。當時我對電競的認知還停留在Sky是中國魔獸第一人這個層面。直白地說,那時我對電競的印象可能就是一群人在玩游戲而已。”
五年之前的這樣一位電競新人,五年之后成為了穿越火線雙端賽事的總導演。國內穿越火線雙端賽事從聯賽到世界賽的全部舞臺設計和落地,陳小菟都是幕后總導演。
在陳小菟眼中,電競導演的工作內容是多元化的,用他的話說,這份工作概括起來就是負責賽事的創意執行和落地。“更加細化來說,賽事導演需要帶領自己的團隊和賽事項目側溝通,設計線下的演出環節、舞美形式和現場流程,線上則需要考慮宣傳片以及相關內容的產出。”
這是一個兼顧了設計與統籌的崗位,電競發展中越來越強調賽事現場和宣傳推廣,導演就需要對電競的圈內文化、氛圍有更加全面的了解。
俗話說藝術來源于生活也高于生活,這句話放在電競中同樣真理,藝術設計出身的陳小菟再清楚不過。
可一開始對電競了解不多的陳小菟,缺少的就是這種來自電競生活的感悟,好在過去在多個行業的工作經驗強化了他原本就過硬的專業知識,讓他能夠應付不同的舞臺工作。
有豐富的專業知識和從業經驗,陳小菟很快悟出了電競賽場與其它領域的不同,“電競的核心是賽事,怎么去設計儀式感,怎么去讓觀眾看比賽更爽,讓觀眾體驗到線上和線下觀賽不同才是我們核心去考慮的問題。”
2020年春天,一場疫情再次考驗了陳小菟和他的團隊,同時也助力陳小菟完成了賽事導演生涯的一部代表作。
由于疫情原因,原本計劃開年打響的穿越火線雙端職業聯賽秋決受到影響,穿越火線官方很快決定將決賽轉移到了線上,這對于一直從事線下舞臺搭建的陳小菟團隊來說是個巨大挑戰。
那段時間,作為總導演的陳小菟一邊抓緊協調團隊工作,另一邊還在思考著如何讓這場線上賽能在眾多同類賽事中脫穎而出。最終,由陳小菟親自執導的穿越火線賽事歷史上第一個線上演播廳問世。
不是一成不變的拘泥于演播室,陳小菟結合電競網絡、科技的元素,為穿越火線雙端聯賽打造了一座虛擬的城市,不僅將演播室置于其中,還加入了許多聯賽彩蛋,帶給觀眾十足的新意和賽事歸屬。
而在觀眾獲得前所未有的觀賽體驗背后,這座線上演播廳僅設計就花費了一個月時間,搭建和調試也經過了整整一周,中途還因為規則的變化而被全盤推翻。
臨危受命的陳小菟在秋決開賽前的最后一段時間高頻率的熬夜、通宵,只為將整套工作調試積累到萬無一失。
雖然得到了外界的一致好評,但對于這次線上演播廳的效果,陳小菟的看法依然謹慎,他覺得,比賽在很多細節上還有可以調整的余地。“但不管怎么說,這次的比賽也算是為線上總決賽開了一個頭,也是為大家設計了一種線上直播的思路。”
“沉穩”是陳小菟對自己性格的評價,在和他的交流中,體壇電競也可以明顯感受到這位對待工作的嚴肅。日常話題輕松活潑,涉及賽事立刻變得嚴肅認真,“我做事情就喜歡盡力去把它做好,責任心會驅使我去做好自己的工作。”
在陳小菟眼中,一位合格的電競賽事導演技能上要擁有符合大眾的審美,精神上也必須要有以身作則的覺悟。
隨著電競產業發展的逐漸加速,觀眾對于賽事內容、感官上的需求也在隨之攀升,導演是賽事直播全盤的領導者,唯有初心不變,不斷實踐才能做到持續為觀眾提供更加優質的觀賽體驗。
如今,陳小菟早已不是那個對電競一知半解的新人,閑暇時間,他也會來到穿越火線的世界中尋找屬于自己的快樂。因為電競他的生活有了改變,而一直沒變的則是他的目標:“我想繼續把穿越火線雙端賽事做好,把電競最好的一面展示給玩家,讓他們更有認同感。”