8月24日,2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心召開。會上,Supercell的兩款王牌產品皇室戰爭和荒野亂斗公布了各自的電競計劃。
在深耕電競領域多年后,皇室戰爭的電競體系在2020年迎來了史無前例的變革。與此同時,皇室戰爭職業聯賽CRL全球總決賽,也將于今年12月落地上海。這場比賽也將成為繼、英雄聯盟世界賽后,又一全球頂尖電競賽事落地國內。
而作為電競領域的“后浪”,荒野亂斗也推出了極具特色的電競體系,希望通過打造全用戶電競體系,從而走出一條與眾不同的電競發展道路。
皇室戰爭:打造移動電競國際化標桿
2020年,作為皇室戰爭最高規格的職業賽事,CRL完成了全新的變革。繼去年歐洲、北美洲和拉丁美洲三大賽區合并成為了西方賽區后,今年中國大陸賽區和亞洲賽區也正式合并為東方賽區。
全新的東方賽區共有8支來自亞洲地區最頂尖的戰隊,分別來自中、日、韓三國,比賽選手更是來自中日韓、東南亞、甚至是歐洲和非洲等多個國家/地區。參賽戰隊不僅包括了NOVA、W.EDGM等傳統豪門,同時也有來勢洶洶的新貴TTG。而在日韓戰隊方面,也有包括FAV、PONOS等頂尖豪門參與其中。
隨著東方賽區的成立,來自世界各地的頂尖豪門匯集在東西方兩大賽區,從常規賽到季后賽再到總決賽,不同國家和地區的戰隊、選手將展開激烈爭奪,CRL儼然已經成為了移動電競賽事國際化的標桿。
從另一個角度而言,東西方賽區的建立也有助于推動皇室戰爭比賽水平的提升。隨著新賽區的建立,原本各大賽區的戰隊勢必將進行淘汰和整合,全新的東西方賽區,將吸納過往各大賽區最為優秀的皇室戰爭選手。當CRL的比賽質量得到提升,賽事自然可以獲得更多的關注度。最終,CRL也將收獲更多的粉絲,促進皇室戰爭項目在全球范圍的發展。
國際化賽區整合不僅提升了賽事的觀賞性,同時也推動了賽事的相關內容制作。從2020年春季賽開始,CRL東方賽區就首次使用了中日韓英西五種語言在Youtube、Twitch等海外頂級平臺同步進行直播,來自世界各地的用戶都能實時收看到不同國家選手之間的對抗。
在2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,Supercell電競負責人張源遠宣布了今年CRL全球總決賽落地上海的消息。CRL總決賽也成為繼、英雄聯盟世界賽后,又一落地國內舉辦的全球頂尖電競賽事。
CRL全球總決賽過往曾舉辦過兩屆,2018年在日本東京舉辦的首屆CRL全球總決賽,來自中國的NOVA戰隊最終捧起了冠軍獎杯。而在去年洛杉磯舉辦的第二屆比賽,來自西方賽區的Liquid實現奪魁。而這一次,CRL全球總決賽也將首次來到中國。
進入2020年以來,全球范圍都在持續遭受新冠疫情帶來的影響,在這其中,體育行業更是面臨著巨大的困難和挑戰,包括奧運會、歐洲杯等傳統體育盛會都只能被迫停擺。
隨著國內疫情防控形勢的向好,大眾的生活已經開始逐漸重回正軌,而CBA、中超等體育賽事也已經重啟。在這樣的情況下,CRL全球總決賽落地上海,不僅讓中國又迎來了一場國際頂尖電競賽事,也在很大程度上提振了整個體育行業的信心,助力更多體育賽事穩定、有序地恢復舉行。
除了在職業賽事的布局之外,皇室戰爭還憑借高智商、高學歷的“雙高”用戶屬性,積極開拓社區賽事體系,打造了極具皇室特色的名校邀請賽,向行業展示了“雙高”電競的獨特優勢。
2019年的首屆名校邀請賽,皇室戰爭就與清華、復旦、西安交大、中山大學四所國內頂尖名校展開合作,選拔組織了4支實力強勁的皇室名校戰隊展開爭奪。其中,圍棋名將柯杰更是作為清華隊長帶隊參賽。
而在未來,名校邀請賽也將進行多維度的升級,不僅在國內繼續擴大名校合作規模,吸引12所985、211級別的頂尖強校,加入皇室最強高校的角逐。此外,皇室戰爭還將與CRL的國際化策略保持一致開設海外名校賽區。接下來,包括日韓、新加坡等國名校學子,也將參與到名校邀請賽當中。
據了解,今年12月官方還將打造一個屬于所有皇室戰爭玩家的主題電競周,從名校邀請賽、皇室嘉年華到壓軸的CRL全球總決賽,主題電競周的內容豐富又多彩。對于皇室戰爭玩家們而言,這也將是一場專屬的電競盛宴。
荒野亂斗:全用戶電競體系是核心
作為今年登錄國服的全新爆款手游,荒野亂斗也發布了其電競發展計劃。基于荒野亂斗游戲自身的輕量化特質,“不再局限于一小部分職業選手,而是給予每個用戶切身參與的機會,打造真正的全民電競氛圍”成為了荒野亂斗電競體系建立的核心。
秉承這樣的理念,荒野亂斗在國內打造出了一套立體化的電競體系。這一體系之下,每個玩家都有機會參與不同級別的賽事。
在頭部賽事上,作為荒野亂斗最高規格的全球性賽事,BSC全球錦標賽(Brawl Stars Championship)自6月份荒野亂斗國服上線后便立即開啟了中國大陸賽區,國內用戶可以與全球用戶一樣,游戲內即可自由組隊參賽,通過月賽贏取積分,挑戰冠軍,獲得參與全球總決賽的資格。
從6月到8月,BSC在中國大陸賽區舉辦了三次大規模的月賽,比賽中除了有知名部落取得優異成績,同時也有草根玩家以黑馬姿態從月賽中成功突圍。根據官方數據顯示,7月份BSC全球錦標賽挑戰的全球用戶參與數達到1700萬之多。規模如此龐大的用戶參與度,也展現了荒野亂斗全用戶電競的發展潛力。
隨著BSC全球錦標賽的告一段落,官方在9月即將推出中國區頂級杯賽“亂斗之星杯”接棒BSC。此外,朱崢嶸還透露,未來玩家們還將看到多種多樣的長線多玩法賽事和三方賽事,以滿足更多玩家的電競需求。
憑借眾多不同的賽事種類,荒野亂斗為不同水平的玩家提供了相應級別的賽事,并且一條完整的晉升通道也已經開啟。即便是草根玩家,只要擁有電競夢,在實力允許的條件下,完全有機會通過參與身邊的比賽,一步步站到世界最高的舞臺之上。
盡管極具荒野亂斗特色的電競賽事體系框架已經搭建完畢,但想要真正鼓勵更多玩家參與到電競當中,還需要更為精準化的賽事內容。因此,荒野亂斗首屆高校聯賽也將于今年10月正式打響,學生們只需拉上同班或者宿舍好友,組成校園三人團隊即可參賽,捍衛母校榮譽。
值得一提的是,除了綜合性的賽事以外,荒野亂斗的多個玩法模式也具有非常高的人氣。其中,亂斗足球模式憑借多配合、吃操作等特點,成為了玩家們的最愛。
今年7月,荒野亂斗曾和法國足球豪門巴黎圣日耳曼展開了深度合作,在游戲中設置了“大巴黎球王爭霸賽”,讓玩家在亂斗足球模式中展開比拼。而在接下來,荒野亂斗還將與國內外多個足壇頂尖豪門展開聯動,推出“綠茵豪門賽”。
從10月開始,荒野亂斗與曼城、里昂、凱爾特人、廣州富力等豪門合作的活動將悉數落地,玩家可以自由選擇自己喜歡的俱樂部加入亂斗球迷陣營,并通過挑戰賽成為各自俱樂部的代表隊選手,最終與不同俱樂部的對手展開爭奪。
借助足球模式,荒野亂斗探索出了電競與傳統體育全新的融合方式,將游戲與足壇豪門結合,不僅豐富了游戲自身的玩法、內容,同時也讓足球、電競愛好者感受到了不同項目的魅力,兩者之間的相互“出圈”,對于雙方都是互利共贏的結果。未來,荒野亂斗還將與更多國內外足壇豪門展開合作,繼續探索和推動電競與傳統體育的融合。
整體來看,荒野亂斗打造的賽事體系內容豐富,并且極為細分,從城市、高校、球隊等多個維度切入,抓住玩家痛點,激勵其參與到荒野亂斗的電競賽事當中。而這,也將大大助力荒野亂斗“全用戶電競體系”的搭建。