11月26日凌晨,地球另一端的南美大陸傳來噩耗,阿根廷傳奇球星馬拉多納因心臟疾病去世,享年60歲。
根據阿根廷當地媒體的報道,馬拉多納在家中午休時心臟驟停失去意識,醫護人員第一時間趕來搶救,但最終未能挽救他的生命。
迭戈?馬拉多納,這位世界足壇歷史上最偉大的球員,就這樣離開了這個世界。
作為20世紀最好的足球運動員,馬拉多納身上有著無數的標簽。“球王”、“上帝之手”、“連過五人”等等,這些字眼都記錄了他在足球場上的輝煌過去。
馬拉多納在他的職業生涯中,詮釋了人與“神”的區別,在綠茵場上,他就是當之無愧的足球上帝。
人們常說足球是一項團隊運動,場上的十一名球員每個人都是必不可少的,但是對于馬拉多納時代的球隊而言,擁有他一人足矣。
1984年登陸亞平寧半島,馬拉多納用三年的時間憑借一己之力將那不勒斯從一支保級球隊變成了意甲豪門,并且兩度拿下意大利聯賽冠軍。
而1986年的世界杯,則是馬拉多納的封神之戰。四分之一決賽對陣英格蘭,他先是用“上帝之手”打進極具爭議的一球,隨后又在對手的圍追堵截中連過五人,狂奔68米后完成破門。
在那場比賽中,馬拉多納同時創造了兩個足球史上不可復制的經典“名場面”。
最終,阿根廷在馬拉多納的帶領下捧起了大力神杯,直到今天,在很多人心中,那都是屬于馬拉多納一個人的獎杯。
作為電視剛剛普及之后,人們能夠親眼看到的第一個球王,馬拉多納是活著的神跡,也是60、70、80一代青春的記憶。
個人英雄主義被他發揮得淋漓盡致,他的表現不僅為自己吸引了無數人的支持,也激勵著一代人。從另外一個層面來說,馬拉多納是一個時代的文化符號。
榮獲過“20世紀最佳球員”的馬拉多納,對于足球這項運動而言,他的意義已經超越了足球的本身,甚至超越了體育的范疇。
回到電競領域,細數電競發展的20年,在各個項目中似乎都有著類似馬拉多納一樣的人存在。
星際爭霸選手Flash、魔獸爭霸選手Moon、DOTA選手BurNIng、英雄聯盟選手Faker……雖然這些人同樣在各自領域取得了非凡成就,并且成為了一代人的青春記憶,但他們依然難以與馬拉多納相提并論。
電競在發展的過程中,一直像傳統體育學習和借鑒,規則可以學習,但“底蘊”再怎么學也學不來。
足球運動經歷了上百年的發展,才成為了如今的世界第一大運動,馬拉多納的高光時刻,也同樣是34年前的事了,這些只有通過時間來積累和沉淀的東西,是沒有辦法學習和借鑒的。
過去,人們習慣把星際爭霸的出現當做電競發展的起點,從1998年星際爭霸正式發售至今,也不過才22年的時間。
與足球運動的發展相比,電競毫無疑問還只是一個新興的產業,在這個行業中奮斗的選手,自然沒辦法和馬拉多納相提并論。
不過,隨著電競行業的發展,電競選手的影響力也正在以肉眼可見的速度提升。例如在去年,Uzi就曾力壓一眾娛樂明星登頂微博之夜年度人物,還有今年,JackeyLove也和各行各業的大佬們一同入圍了GQ年度人物。
顯而易見的是,在當下的時代,大眾對于電競已經有了更為深刻的認知。而站在更高的層面上,各個地方政府也對電競大開綠燈,發布相關扶持政策。不僅在國內,國外也同樣如此,可以說如今在世界范圍內,電競都獲得了空前的發展機遇。
從行業發展的角度而言,在如今的各種利好條件下,電競的舞臺也已經搭建完畢,這個舞臺只需要等待更多的人,來到這里演繹屬于自己的傳奇故事。
當電競行業發展到30年、40年,甚至更久遠的時候,或許到了那個時候,也會有類似馬拉多納這樣英雄般的故事上演,在電競領域,也有可能出現世界公認的“王”。
等到那一天真正到來的時候,相信整個電競行業的發展也會步入新的階段。