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主場戰隊全進季后賽,KPL地域化探索交出滿意答卷

樸風11-26 21:49 體壇+原創

11月26日,2020KPL秋季賽季后賽進入首日爭奪,重慶QG在第一場BO7中以4比1的比分戰勝了曾經的死敵武漢eStarPro闖入八強。

此役過后,今年來一路走得磕磕絆絆的武漢eStarPro從敗者組出局。賽季初,南京Hero久競、廣州TTG、武漢eStarPro三支隊伍分別搬入了屬于自己的線下主場,又在常規賽結束全部闖入季后賽,創造了屬于主場俱樂部的佳話。

雖然止步第一輪,但相比起春季賽無緣季后賽的尷尬成績,擁有主場后的武漢eStarPro整體還是呈現出了可喜的上升勢頭,加之表現更加出色的南京Hero久競和廣州TTG,KPL實行線下主場的第一個賽季效果令人滿意。

線下主場讓KPL更“體育”

2020年秋天,KPL宣布迎來重大改革,取消實行了數個賽季之久的“東西對決”模式,聯盟俱樂部在總體回歸上海的同時,Hero久競、TTG和eStarPro三支俱樂部分別在南京、廣州和武漢先一步落地線下主場。

自此開始,響應早前提出的聯盟地域化“三步走”戰略,KPL正式邁入“四城時代”。

9月16日,南京Hero久競坐鎮主場迎戰來訪的廣州TTG,這場秋季首戰注定意義非凡,不僅是時隔整個春季賽后KPL聯賽首次開啟線下觀賽,同時也拉開了KPL聯賽線下主場辦賽的大幕。

隨后,廣州TTG和武漢eStarPro也迎來了屬于自己的揭幕戰,三大主場的先后上線成為了本次秋季賽的一大看點,區別于過往上海、成都兩大聯盟主場的氛圍,俱樂部專屬線下主場在體育表現力上明顯更為專業。

在職業足球領域,最著名的主場莫過于德國的威斯特法倫球場,每當主隊多特蒙德有比賽時,這座能容納八萬名觀眾的球場將最大程度的被包裝成黃色的海洋。不僅如此,這里還是全德國最硬核的球迷集散地、最純粹的德國足球文化基地,從1935到2006年,德國國家隊甚至沒有在此輸過一場比賽,“魔鬼主場”享譽全歐。

在過去,KPL聯賽雖然也有東西部的主客場之分,但現場觀眾往往是對陣雙方五五開的局面,而到了本賽季線下主場的比賽,觀眾結構的傾向變得更加明顯,主隊觀眾往往能在聲勢上力壓客隊,屬于競技體育的主客場差異特性得到放大。

結果也能夠說明問題,常規賽結束后,南京Hero久競、廣州TTG、武漢eStarPro三支擁有自己主場的戰隊全部躋身季后賽,作擁地利優勢的他們在主場均保持著較高勝率,傳統體育的經典定義“魔鬼主場”在KPL實行線下主場的第一個賽季便顯露雛形。

線下主場落地讓多方受益

一直以來,傳統體育主流賽事俱樂部都保持著嚴格的主客場競技關系,豪強林立的項目格局之下,主場是俱樂部的對內的港灣,也是對外的碉堡,神圣不可侵犯。

電競擁有與傳統體育同源的競技屬性,經過二十年的發展,項目的受眾人口在當下已經茁壯成長到可以與傳統體育并肩的體量。

對于賽事而言,數據和關注的激增意味著俱樂部會在單一地域快速吸收資源。過去,KPL的俱樂部分居在成都和上海雙城,共同分享著兩座大都市強大的電競資源,而隨著以王者榮耀為代表的移動電競普及,賽事和俱樂部離川、離滬拓展市場的呼聲日益壯大。

于是,對標傳統體育,以資源為向導的KPL多主場嘗試終于在2020年秋季賽邁開腳步,線下主場帶來的發展優勢也隨之初現端倪。

首先是對于聯賽參與者的俱樂部而言,擁有線下主場為整體運營提供了更靈活的空間。

曾經要在一座或兩座城市與多支俱樂部搶占資源和流量的局面被打破,主場帶來的地域化便利讓俱樂部能夠在弱競爭的環境下在城市站穩發展的腳跟。

上海,一直是中國電競行業資源最優渥的城市不假;成都,也是西部地區KPL扎根多年的土壤,而南京、廣州、武漢三座主場所在城市,經濟、人口、文化底蘊等軟、硬條件同樣優秀。“一城一隊”的組合無論是在周邊資源利用、粉絲運營、區域選手募集等各個方面,都無疑比“一城多隊”的激烈競爭更加有利于俱樂部的持續發展。

俱樂部自負盈虧的同時擁有了更多資源,最直接受益人莫過于電競選手。

根據秋季賽賽程,南京Hero的常規賽僅有一場不是在自家主場進行,同樣的便利也體現在廣州TTG和武漢eStarPro身上。

這是主場優勢最為直觀的體現,更少的舟車勞頓讓俱樂部選手在交通和賽訓環境上的狀態消耗降到最低,這便擁有了更多時間和精力進行備戰。

另一方面,本賽季南京Hero的無畏、廣州TTG的九尾、武漢eStarPro的梓墨等新生代選手都在賽場上發光發熱,配合主場落地在當地形成的聚集效應,他們都收獲了大量的新粉絲關注,在社交賬號粉絲數和社交平臺話題熱度持續走高,這對于選手們的個人發展大有幫助。

主場讓電競和城市更加親密

而對于聯盟而言,此時也迎來了一個區域性發展的巨大風口。

隨著電競主流化進程的推進,電競擁有能夠跨行業產生巨大經濟效益的價值得到認可,同時,電競本身還在年輕群體中擁有絕對的影響力,這些都被越來越多地方政府關注到,作為地方經濟、文化建設的新動能,一條條扶持電競行業發展的政策先后出臺,城市與電競的關系進入“蜜月期”

放眼于KPL聯盟,近年來,王者榮耀城市賽開展得如火如荼,全國各大城市的大眾電競熱度也水漲船高,KPL作為王者榮耀職業賽事的最高舞臺,此時攜主場之便落戶到更多城市,是聯盟普及發展、實現地區影響力升級的最佳時機。

從城市的角度出發,移動電競主流賽事與頂級俱樂部的到來,不僅能夠整合城市內原本分散、沒有重心的電競潛在資源和市場;依靠電競的強大聯動能力,區域內也能圍繞電競主場形成一個多行業共生發展的經濟體。

此外,俱樂部主場的到來也接過了城市文化傳承的任務。

Hero久競初到南京便高喊:“英雄歸來,久競金陵”的精神口號,這支在KPL歷史上成績斐然的俱樂部主動將戰隊命運與古都南京捆綁在一起,是金陵文化、城市精神在南京青年電競人口中最具知名度的宣傳者。

此外,eStarPro俱樂部與全體選手集體為武漢這座2020年英雄城市加油,祈福;以及TTG推出以廣州早茶文化為主題的地域化海報等等,都是主場俱樂部主動接過城市精神大旗的標準案例。

經過三個月的觀察,從選手、俱樂部到聯賽、城市,各方無不享受著KPL線下主場帶來的便利。作為移動電競聯賽的代表,KPL用親身實踐證明了電競地域化的可行性和必行性,而隨著聯賽地域化策略的縱身探索,相信線下主場的趨勢至此不是完結,未來還會有更多聯盟俱樂部投身于自家主場的建設中來,屬于KPL的全面主客場愿景正在實現的路上。

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