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騰訊棋牌歡樂全民賽推動競技全民化發展

體壇電競01-29 23:11 體壇+原創

8月24日,由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業和信息化廳作為指導單位,騰訊電競、海南自由貿易港生態軟件園共同主辦,海南自由貿易港生態軟件園管理局協辦的2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會,在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大召開。全球電競運動領袖峰會至今已成功舉辦3屆,已成為電競行業規格最高、最具影響力、最權威的行業盛會。

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今年大會以“競見未來”為主題。在這樣一個特殊的年份,騰訊電競希望通過與國際體育大咖、行業領袖等進行深度的交流和探討,為電競行業下一個階段的發展提供更加清晰的發展路徑,并不斷為中國電競增加在全球范圍的影響力。

會上,騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸在會上宣布騰訊棋牌全新推出大眾向賽事品牌“歡樂全民賽”,通過社區、商圈、高校、景區、企業五大生活化場景賽道,讓用戶參與賽事參與常態化。同時,將棋牌游戲產品+賽事+IP作為一個整體,撬動地域文化聯動,探索旅游新文創,通過賽事授權合作和場景營銷工具賦能多元商業形態。他表示,“未來,騰訊棋牌將聯動更多社會力量,持續探索競技的全民化。”

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走進生活、走近大眾的全民性競技賽事

棋牌競技是具有深厚中國文化底蘊的經典智力運動項目,因其規則簡單,注重策略比拼與心理博弈而深受大眾喜愛。為了讓大眾有更多機會體驗棋牌競技的樂趣,切身感受棋牌文化的魅力,騰訊棋牌于今年正式推出以“人人是選手,處處是賽場,時時可參賽”為宗旨的歡樂全民賽。

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目前,歡樂全民賽已和北京體育局、萬達商場、百聯購物等近30家政府機構和企業,通過社區賽、企業賽、商圈賽等賽道模式,合作舉辦了近500場線下比賽,總參與人數近4萬人,品牌曝光量超6000萬。

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其中,與碧桂園、龍湖地產等物業集團合作的社區賽,在兩個月內共舉辦130余場,超1.4萬用戶參與,充分覆蓋用戶生活場景,極大地豐富居民社區文化生活,真正地走近大眾。

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此外,騰訊棋牌還打造了線下“歡樂茶館”IP場景作為承載中國老百姓民俗、民樂、民間藝術文化的線下內容體驗窗口。通過“歡樂茶館”,民眾可以感受當地特色風土人情,選手也可以在參與歡樂全民賽時獲得沉浸式的棋牌文化體驗。

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開放生態 賦能多元商業化合作

歡樂全民賽能在短時間內迅速鋪開,源于賽事開放的生態,以及與多元化商業形態進行穩定的授權合作。下半年,歡樂全民賽將持續發力,預計滲透到10個省份500個小區。同時聯合“騰訊海納智慧社區”,在長城物業、重慶龍湖物業、碧桂園服務等機構的智能社區小程序中加入賽事入口,重點推進賽事落地小區,讓用戶參與常態化,完成在社區群體間的滲透。

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此外,歡樂全民賽還加強了與外部合作伙伴的雙向互惠,通過地主請客福利平臺,用戶完成賽事任務即可領取合作商家優惠券,助力精準引流到店及促進銷售轉化。目前已覆蓋289個城市,合作門店28000個,發券量已超過300萬。

與此同時,歡樂全民賽線上賽道的布局也在逐步完善,下半年除了聯合虎牙、斗魚等頭部直播平臺進行賽事直播外,賽事官方賬號也將正式入駐快手等短視頻平臺,推進平臺賽事落地,開發賽事精品欄目,完成賽事內容分發與選手入駐。形式豐富的線上賽道搭配優質的PGC、UGC內容,都有利于歡樂全民賽未來的長線發展。

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即將在8月27日舉辦的“歡樂大佬賽”,也獲得多家跨界企業的支持與合作。來自快手、虎牙、斗魚、富士康、聯合利華以及來電科技的6位合作企業代表將同臺競技,爭奪十億歡樂豆作為合作賽辦賽獎池。

智力運動電競化創新 推動電競運動全民化

隨著5G的來臨與互聯網科技的快速發展,棋牌運動賽事的發展模式逐步呈現電競化趨勢。相比傳統的線下棋牌比賽,融入了線上OB系統、直播、線下專業競技賽程等元素的歡樂全民賽,更具觀賞性、專業性,也更充滿競技感。騰訊讓棋牌這項傳統智力運動,在賽事層面進行了諸多電競化的創新,使其更能滿足時下年輕棋牌用戶的參賽與觀賽需求。

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另一方面,憑借數字化的線上優勢,棋牌已成為大眾隨時隨地共享競技樂趣的交流平臺。騰訊棋牌歡樂全民賽在線上線下的全面推廣,也為普通用戶提供了認知電競運動本質的機會,助力電競運動大眾化的進一步落地。

在國家政策大背景下,騰訊棋牌正在迎來“新基建”的發展契機。通過電競化的技術驅動,推動棋牌賽事生態實現大跨度進化。而騰訊棋牌特有的屬性也為AI智能提供了最理想的試驗田。在這里,5G+賽事應用場景的創新融合,在實現更大范圍用戶覆蓋,提升用戶獨有體驗的同時,也為賽事地域發展的商業提供更多的可能。

作為歡樂全民賽系列賽事之一的歡樂大佬賽將于8月27日20:00開啟。屆時,來自快手、虎牙、斗魚、富士康、聯合利華以及來電科技的6位合作企業代表將同臺競技,爭奪十億歡樂豆作為合作賽辦賽獎池。首屆歡樂大佬賽冠軍究竟花落誰家,讓我們拭目以待。

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在未來,歡樂全民賽將更進一步,聯手線上線下更多跨行業合作伙伴,努力將“人人是選手,處處是賽場,時時可參賽”的辦賽宗旨貫徹落實,實現更廣范圍的人群覆蓋和更大聲量的品牌影響。

電競不只是一種競技,作為這個時代的產物,它正在成為越來越多人生活的一部分。下一個十年的電競,將會超乎人們的想象,為現代體育的演進和創新,提供新的視角和可能。“我也相信,電競一定能進一步打破地域和語言界限,成為連接人與人的新紐帶,促進不同文化交流的新語言,進而為人類文明的進步,注入更多積極的能量。讓我們一起為之奮斗,擁抱電競更廣闊的未來!”程武表示。

本次大會由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業和信息化廳作為指導單位,騰訊電競、海南自由貿易港生態軟件園共同主辦,海南自由貿易港生態軟件園管理局協辦。由騰訊云LIVE為大會提供獨家視頻直播技術支持。感謝騰訊大學、騰訊視頻、騰訊新聞、WeGame、企鵝體育、騰訊體育、企鵝電競、bilibili直播、斗魚直播、分眾傳媒、虎牙直播、微博、華數TV、KK直播、來電科技、VSPN全電競、戰旗直播對大會的支持。

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