俄烏沖突已經持續了近兩周。體育世界在這場風波中未能幸免,從國際足聯對俄羅斯的球隊進行制裁始,各大體育組織都陸續宣布了對俄羅斯體育方面的制裁。風波所及之處,世界一片割裂。
電競當然也被卷入其中,特別是諸多項目中都有俄羅斯選手的身影。魔獸爭霸3項目如今的世界第一人Happy就來自俄羅斯。最近他便在社交媒體上談到了自己的近況:
“根據媒體報道,中國聯賽應該在3月中旬左右開始。我不得向大家通知,由于世界局勢的影響,出現了許多麻煩的問題。
理論上,任何來自國外的轉移支付都不起作用。雖然有些方法有效,但要么不方便,要么無利可圖。
我原本將參加某個比賽,結果組織者告訴我根本無法將獎金轉給我。
在我的理解里,如果他們將錢轉給俄羅斯人,他們確實也會惹上麻煩。據組織者自己說,他們確實很想在比賽里見到我。
HiveCup的決賽已被無限期推遲,因為Foggy(烏克蘭選手)現在的狀況不太適合打魔獸比賽。
對我來說,除了中國的比賽,我未來可能沒有其它比賽可打了。
真心希望中國人不要效仿西方世界,不要僅僅因為選手的的國籍身份就禁止選手參賽。”
在Happy的敘述里,他目前主要遭遇兩個問題,一個是支付系統,國外的轉移支付不起作用。這是西方世界制裁俄羅斯,斷連SWIFT系統導致的。
另一個則是沒有比賽可打。一方面俄羅斯籍的選手會被禁止參賽,即便沒有禁止,主辦方也會因為害怕扯上麻煩而用各種方式拒絕。僅有中國的比賽沒有受到太大的影響。
Happy面臨的問題是俄羅斯戰隊和選手的一個縮影。就這段時間內,芬蘭的一家賽事主辦公司Elisa與來自德國的ESL先后宣布禁止俄羅斯戰隊參與公司旗下的所有賽事。CSGO賽事舉辦方BLAST發布了官方聲明,表示在可見的未來,俄羅斯的隊伍都不會被邀請參賽。
有些賽事沒有公開表明的,但也會如Happy口中說的那樣,“委婉”拒絕。而諸如微軟、動視暴雪、CDPR等多家游戲廠商也都響應號召開始了對俄羅斯的制裁,EA方面就表示將刪除《FIFA 22》等足球游戲中的俄羅斯國家隊和俄羅斯俱樂部。
那么如果這場俄烏沖突持續,將對電競世界產生何種影響呢?
最顯而易見的是賽事舉辦地的變更,烏克蘭首都基輔在之前一直是世界各大電競賽事的主要舉辦城市。俄烏沖突的第一天,國內很多電競圈內人都在朋友圈發了基輔的往日照片。持續的沖突,必然導致的結果就是Dota2和CSGO等比賽地更換地點。
另外CSGO和DOTA2兩個項目的世界格局也將產生變化。這一年多來,來自烏克蘭的戰隊Navi與來自俄羅斯的戰隊Spirit都奪得了各自項目的世界冠軍。烏克蘭總統澤連斯基和俄羅斯總統普京都在第一時間分別給自家隊伍發了祝賀信。
并且這兩支隊伍又都是烏克蘭和俄羅斯選手混編。現如今烏克蘭方面禁止俄羅斯籍的公民入境。倘若沖突的時間持續更長,這股DOTA2和CSGO的東歐勢力將會遭到削弱。從而使得兩個項目的世界競技格局發生改變。
當然,這些都還不是最大的影響。持續的沖突更大的影響在于“表態”和“立場”的介入會極大破壞電競的純粹性。
幾天前,Dota2銀河杯的承辦方 WePlay就要求俄羅斯的俱樂部對烏克蘭事件表明“正確”的立場才能參賽。Ti10的冠軍Spirit對此一早就發表了和平聲明,其后更是身穿和平的T恤。
VP則表示了拒絕,在他們眼里這樣的行為無異于一場“獵巫行動”,他們認為電子競技應該把各大洲的人們團結起來,而不是短期的情緒發泄。
聲明中游一段話相當深刻,“我們敦促他們停下來,不要回顧政治主導的傳統體育運動。電子競技的美麗在于它的多樣性。來自不同國家和不同血統的人可以在一個標簽下一起玩,而領土歸屬僅以ping值和時區來衡量。”
這段話中特意提及了電競與傳統體育常常被人忽略的一個不同,就是與政治的關聯度。我們雖然常說體育無關政治,但在傳統體育的世界里,體育從來都是跟國家和政局息息相關的。從1896年雅典首屆奧運會上,德法因普法戰爭拒絕同臺比賽開始,此后100多年間,這場全世界最大的體育盛會就一直沒有脫離政治手中的提線。各種明面上的抵制與臺面下的勾心斗角層出不窮。
而相比起來,電競的一個重要特殊性就在于,其在虛擬世界里構建了一方凈土,讓大家都自然地進行模糊化處理。
在電競的世界里,因為選手操作的是虛擬世界的英雄或者單位,所以膚色國籍血統等等一切在現實生活中舉足輕重的標簽一律被天然淡化。加之一直野蠻生長,沒有被“組織收編”。鮮有的國家隊比賽也更加讓這一切難以被人在意。
比如中國玩家們知道Perkz從歐洲到北美,從上路轉下路等等變化,但是卻鮮有人知道他是一個克羅地亞人,雖然他也曾身披國旗。因為國籍血統膚色在電競的世界里并不重要,這種不重要讓電競最大程度地遠離了歧視與政治。這也是電競能在全球年輕人中流行的一個重要原因。
大家因為相同的熱愛聚在一起,只分隊友、對手以及看比賽的觀眾。隔絕了歧視和政治才讓電競看起來像是彼得潘的夢幻島。大家愛恨情仇的區分更多是戰隊和賽區,這也使得一切的恩怨僅僅只被留在了這座夢幻島上。
俄烏的持續沖突,對電競世界的影響不是單純的Ban掉俄羅斯選手。而是“表態”和“立場”會破壞掉這個項目本身的純粹性。這會讓參與進來的人們開始更加在意國籍膚色,在意某某的政治立場和態度。而這些又會導致站隊與爭議,無休無止。
想想看,倘若世界上的兩大電競賽事S賽和TI,也依照這些先例依葫蘆畫瓢,禁止俄羅斯戰隊或者要求對方表明態度和立場。隨之而來的討論和爭議將多么劇烈。支持或抵制,彈幕里亂作一團,選手們私底下各抒己見,臺下的觀眾們則各自舉旗。這樣對整個電競項目而言無異于一場災難。
烏克蘭的CSGO選手S1mple在前不久的賽事中說道,他的整個職業生涯和烏克蘭選手做過隊友,也和俄羅斯、北美選手做過隊友,大家都很好。所有來自不同隊伍的選手以及大家,都和政府作出的決策無關,電競競技無關政治。
在世界如此割裂的沖突中,將電競還給電競,不表態就是最好的態度。