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2022年度中國電競產業年會在深隆重召開

體壇電競02-17 18:52 體壇+原創

2月16日-17日,由中國音像與數字出版協會、深圳市南山區人民政府主辦,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、深圳市南山區文化廣電旅游體育局承辦的2022年度中國電競產業年會在深圳南山區隆重舉行。本次大會以“‘數’引新未來,‘競’創新生態”為主題,由主論壇、三個分論壇以及南山區項目推介會構成,地方主管部門、相關游戲企業、新聞媒體、社會團體、教育科研機構等各界代表共同參與。

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共促產業交流 各單位領導出席致辭 

2022年度中國電競產業年會是電競工委成立一年后召開的首次大會,旨在促進電競產業的互動交流,挖掘電競文化的正向價值,彰顯電競在經濟、文化、城市發展中的重要作用。第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,深圳市人民政府副市長張華,南山區人民政府副區長葉春受邀出席年會并致辭。

“隨著數字經濟的不斷發展,數字內容產業作為數字時代形成的新文化業態,正在推動我國文化產業與文化事業發展駛入快車道。”孫壽山表示,電競產業作為游戲產業中極為重要的門類,是數字經濟最具代表性的產業之一,因其顯著的跨界融合特性,在與體育、文創、文旅以及諸多實體經濟業態的同頻共振上展現出獨特優勢,在數字化產業和數字內容領域的發展上潛力巨大。

他表示,從產業的角度看,電競已成具備豐富功能和多元屬性的產業集群。電競本身是游戲的一個重要門類,沒有游戲內容的支撐,電競的概念就不復存在。

“但電競又不止于游戲,其是經濟、文化、科技、體育各界跨領域協作的成果,內部又劃分出硬件設備、酒店地產、教育教培、廣告營銷、賽事直轉播等多個細分業務領域,呈現出內容與科技相互交融,競技性與藝術性比翼齊飛,社會價值和經濟價值相得益彰的多元多面樣態。”孫壽山說。

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第十三屆全國政協委員、中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山

中國音像與數字出版協會副秘書長唐賈軍在年會上發布了《2022年中國電子競技產業報告》,2022年中國電子競技產業收入為1445.03億元,同比下滑14.01%。其中,中國電子競技游戲收入為1178.02億元,同比下降15.96%。中國電子競技產業內容直播、賽事、俱樂部及其他收入共計267.01億元,同比下降4.17%。2022年中國電子競技用戶約為4.88億人,同比下降0.33%。2022年中國電子競技游戲產品中,射擊類、多人在線戰術競技類和體育競技類是產品數量最多的三種玩法類型。2022年,中國國內共舉辦了108項電子競技賽事。

報告指出,疫情對產業產生了影響,但產業表現出了強韌的生命力。在主管部門和企業的共同努力下,仍然展現了良好的發展前景。中國電子競技目前已經形成了圍繞核心項目電子競技賽事的產業生態,而杭州亞運會將成為進一步推動我國電子競技產業體育化發展的契機。

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中國音像與數字出版協會副秘書長 唐賈軍

為了充分發揮電競產業的正向價值,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會與深圳市南山區文化廣電旅游體育局進行了簽署儀式。同時,現場亦舉行了中國電競產業研究院的成立儀式。

擁抱亞運契機 騰訊助力產業健康發展

在17日上午的主論壇主題分享環節中,騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼發表了以“把握亞運契機,助力數實融合發展,講好中國電競故事”為主題的演講。

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騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理 侯淼

騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼出席大會主論壇并發表了“把握亞運契機,助力數實融合發展,講好中國電競故事”的主題分享。侯淼認為,隨著國家對“數字經濟”、“數實融合”的一系列決策部署,電競產業迎來前所未有的機遇。以亞運為契機,騰訊電競將持續提升產業基礎建設能力,推進產業規范與標準建設;打磨場內場外的電競技術,帶來精彩賽事體驗;以數字IP+城市產業融合的模式,助力實體經濟增長;運用數字能力,展現中華文化講好電競版中國故事;搭建出海與交流的橋梁,助力“電競出海”。

· 以亞運為契機,夯實規范與標準的根基

中國是電競入亞的首屆東道主,對電競的規范化和標準化提出了更高的要求。騰訊電競曾協助亞組委制定出亞運電競競賽場館建設標準,未來將繼續輸出術語規范、職業認定、授權賽事等產業能夠復用的標準與內容,為行業基建持續添磚加瓦。

· 以亞運為契機,淬煉場內與場外的技術

電競入亞后國際賽事明顯增加,而騰訊電競近幾年已經用實力證明:舉辦一場大規模、高質量的電競比賽,離不開場內空間、硬件、動線、舞臺、裁判等多個復雜環節,以及場外VR渲染、遠程制作等前沿應用的技術支撐。未來騰訊電競將持續打磨電競技術,為亞運正賽等更多的國際乃至洲際大型綜合賽事,帶來優質的辦賽和觀賽體驗。

· 以亞運為契機,驅動內容與場景的融合

隨著疫情散去、亞運到來,“電競”勢必成為年輕群體娛樂和消費的一大主題。騰訊電競將充分發揮品牌優勢,為與酒店、咖啡廳、電影院等城市商業場景引入更多電競衍生內容,以數字IP+城市產業的融合不斷豐富電競商業的模式,為新經濟發展提供有效燃料。

· 以亞運為契機,講好電競版的中國故事

在各國齊聚杭州亞運之際,騰訊電競愿與行業伙伴一起發力,通過電競賽事和內容相結合的方式,將本土選手風貌、歷史文化、傳統節日、地方風俗等中國元素展現在世界面前,促進我國文化的國際傳播和人文交流,講好電競版的中國故事。

· 以亞運為契機,搭建出海與交流的橋梁

值此亞運,為了讓中國電競生態盡快融入國際舞臺,騰訊電競將圍繞賽事、標準、技術和教育等維度,聯動其他行業的中國出海企業,以更具體的方式搭建起電競國際交流的橋梁。

侯淼表示:“騰訊期待能在國家新聞出版署、中國音數協及電競工委的指導下,與行業伙伴一道,在產業基礎建設、促進數實融合、推動電競出海等領域一同努力,把握亞運契機,助力產業健康有序發展,不負時代使命。”

此外,亞洲電子體育聯合會首席運營官、杭州2022年第19屆亞運會電子競技比賽技術代表Tae-Hyung Kim(韓國),以及來自完美世界、網易電競、超競集團、順網科技等電競領域頭部企業的相關負責人也發表了心得與經驗分享,為中國電競產業發展出謀劃策。

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亞洲電子體育聯合會首席運營官、杭州2022年第19屆亞運會電子競技比賽技術代表Tae-Hyung Kim(韓國)

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完美世界CEO、完美世界電競與平臺業務CEO 蕭泓博士

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網易電競總經理 趙明義

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超競集團聯合創始人兼CEO、EDG電競俱樂部總裁 吳歷華

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順網科技CEO 陳意明

推動經濟復蘇 驅動數字IP+城市商業融合

結合本次大會的主題,騰訊電競承辦了以“電競與實體經濟融合”為主題的分論壇,旨在充分挖掘電競與城市生態融合、助推城市經濟及消費增長的可能性。中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,深圳市文化廣電旅游體育局一級調研員(市管)王志強應邀出席并發表致辭。

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中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長 敖然

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深圳市文化廣電旅游體育局一級調研員(市管) 王志強

騰訊互娛天美電競中心高級總監肖洋、騰訊互娛和平精英電競業務負責人許倬爾、騰競體育LPL品牌營銷負責人彭柯清,以及來自超競集團、中潮互娛、《電子競技》雜志及歐愉科技的負責人出席并進行主題分享,共同為電競未來助力實體經濟發展建言獻策。

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騰訊互娛天美電競中心高級總監 肖洋

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騰訊互娛和平精英電競業務負責人 許倬爾

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騰競體育LPL品牌營銷負責人 彭柯清

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超競集團地產事業部副總經理、上海泛原商務管理有限公司總經理、上海超級合生匯總經理 史廸恩

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中潮互娛聯席CEO 李濤

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《電子競技》雜志資深撰稿人 凌婕

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歐愉科技CEO 史央清

“數”引新未來,“競”創新生態!今年是電競亞運年,電競產業迎來了前所未有的時代機遇,騰訊電競將積極配合國家主管部門的指導和監督,攜手行業伙伴把握產業健康發展契機,共同助力產業發展踏上新臺階。

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